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杰克沉默了一会儿:“如果在你饥渴营销到最紧要的关头,鼓动玩家的情绪,让他们逼着你发售?”

电话那头,秦远峰笑了,舆论战,对他毫无作用,一点用处都没有!

对方要玩,他会以实际行动给对方一个最响亮的耳光!

因为……他比任何人都更清楚,何谓玩家。

比如英雄联盟,一个捕风捉影的英雄熬兴,拖了几年,玩家仍然渴望。英雄联盟制作公司甚至明显表露了目前没有考虑。

比如魔兽世界,一个副本,一个资料片,一个传说中的武器,同样拖几年,玩家照样渴望。

比如暗黑破坏神,暗黑三从发布到发行,足足五六年,玩家仍然不知不倦地在等。

这是第三纪元才能看到的盛景,这是信息大爆炸时代各种舅舅党让公司根本无法隐藏开发进程,只能坦白告诉玩家的奇观。

但是……从中,他也看到了,玩家真正的底限!

对于真正爱上的游戏,真正认定“就是她”的游戏,玩家的底限是……

没有底线!

不超过七八年,他们都会无怨无悔,望穿秋水地等下去!

所以,舆论战不可怕,他之所以敢搞饥渴营销,就是因为他很清楚,玩家的底限韧性有多坚韧!

可怕的,是一旦打不破这道墙,游戏发布之后,玩家集体对一个公司丧失信心,雅达利83惨剧必将再现。

也所以,任何人,任何公司,敢对他玩舆论战,胆敢鼓动玩家的情绪,绝对没有任何胜算!

他甚至不需要去管。

要做的,只有一件事。

让玩家认定它,就是它,非他莫属!

到时候,全球娱乐界,恐怕会真正认识,何谓玩家。

这,也就是这个年代,信息大爆炸时代没有来临之前,没有任何公司敢去碰玩家的底限,任何游戏都在半年到一年内制作完毕的时代中,他敢一边面临文化障壁,一边做饥渴营销双管齐下却稳如泰山的真正资本!

“他们从一开始就选错了路。”秦远峰的声音已经完全平静了下来:“自以为是的正确,并不是真正的正确。”

电话那头,杰克微微皱了皱眉,许久才叹道:“我不明白你这种自信从何而来。”

“在我看来,饥渴营销最害怕的是什么?那就是对手公司从一开始就打舆论战,调动玩家情绪,最后在公司还没有准备好的时候,玩家万民书逼迫公司发售,公司骑虎难下,考量民心和质量只能发售的情况。”

“这种情况,希望值已经被无限拔高,再加上对手的推波助澜,如果不是拿出一个神级商品,这个品牌都可能从历史长河中消失!”

“秦,你现在面临的就是这样的情况。小心,再小心,商品,其实卖的就是人心。舆论,却是最能诱导人主观看法的东西……不管我们的对手是谁,他这一手棋下得非常……”

“非常烂。”秦远峰毫不留情地打断了他,杰克都愣了愣,随即苦笑:“秦,你能不能给老人家一些小小的,微不足道的面子。”

“噢,抱歉,您继续。”

杰克无力地在电话那头耸了耸肩:“你的自信让我莫名其妙,但是……我拭目以待吧。”

电话里一阵沉默,许久,秦远峰才说道:“六环。”

“?”

“我说过,这次,宣传,和游戏同样重要。我们的宣传,分为六环。这是第一环。”

“到第六环的时候……我让你看一场魔术……”

“一场叫做‘人心’的魔术。”

“也许,到时候,你就会真正认识什么叫做玩家。”

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