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按我们的速度只需十个小时就能到达指定的地点,可是问题出现了我们走了几乎二十个小时仍没到达,这个时候半精灵美丽第一个发现我们被困住了因为树木生长的姿态表明我们已经不知不觉中偏离了方向,更糟糕的事情是在黑暗中能作为判断方向的参照几乎没有,我们只能靠美丽来带路没想到这片森林具备着阻隔神识的效果,否则我也不会在偏离方向的时候不开口提醒。()
发觉不对都开始戒备,也许因为一路走来没有任何一只魔兽的攻击让我们包括我在内所有的人都放松了警惕,谁也没有想到没有来自魔兽的威胁却还有这样人为或自然形成的威胁,神识扫视四周不知道什么原因我的神识实际探索的距离只有原先的百分之一,也就是说我的神识在这里并不能起到寻找出路的作用,现在就只能靠美丽她们几个有着丰富丛林经验的人了。
“我们也不敢确定选择是正确的,只能碰运气了。”美丽她们几个检查了一下四周的植物指着一个方向。
这里到底是什么地方能遏制神识、能欺骗眼睛、能欺骗感知,这种地方在整个圣地危险地带排在第几位,如果能排在前几还好如果连危险之地名次都没有我们未来的路可就困难了,第一次我感觉到有些小看圣地了。
不知道走了多久四周的景物完全一样,甚至连岔道的数量、分开的角度、路上的植被痕迹都是完全一样,我们已经完全被这个地方转晕了无奈下我们打开任务卷轴看看能不能找到什么线索,当我们再次打开任务地图的时候发现任务地图漆黑的部分出现了一些纹路,应该是地图的某一部分图案只不过标记我们所在的位置与我们要去的地方。()。。偏差得太多了。
虽然显示的结果让我们有些沮丧但却让我们发现任务卷轴新的用途,而这个用途可以协助我们走出这该死的地方。
我们一边走一边对照着地图我们所在位置的标记来修正我们的路线,可是用这种方法新的问题来了在我们走的路上经常会遇到死胡同,或路线迂回弄得我们除了郁闷外还是郁闷,可是随着我们走的路多了漆黑的地图上显现出的线条连接的也多起来,从已经连接在一起的线条上我们可以猜出这是一座迷宫,只是不知道是人为的还是自然形成的,有了这个发现我们确定了要尽可能的多走将迷宫图拼出一条出路来,有了希望大家的劲头上来了也不再是这两天这样的死气沉沉了。
地图上迷宫的图形越来越多却依然没有找到出口,迷宫占地太广阔了我有些质疑这里还是圣地吗,光这个迷宫就可以覆盖圣地一半的土地,圣地不可能允许用这么大的面积只建造一个迷宫,几天的转悠我们终于知道自己在什么地方了——迷踪森林,按郁金香女王意志形成的一个花园,看到迷踪森林的介绍我们都有些无语让我们迷路十几天的地方竟然只是个花园,这个郁金香女王太强大了令人佩服。
摸索出部分任务卷轴的用途令我们探索的速度增快不少,又用了十天的功夫我们终于拼凑出一条离开迷踪森林前往出口的通道,走这条通道我们只用了一天时间却用了将近四十天寻找它,当我们走出迷踪森林出口的时候包括我在内都有种重见天日感动得要哭的冲动。
最后看了一眼折磨了我们这么久的地方头也不回的的离开,宁愿遇到顶级魔兽也不愿在这个地方多待一秒。
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