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差距就是差距,无论这npc大刀兵是躲闪,防御,追赶,使用任何的方法,最终,还是被慕容小天给挂了。
让慕容小天异常惊奇的是,居然在挂掉npc士兵的一瞬间,居然传来了系统的提示音。
“玩家俺是一个贼,因你是‘天道大陆’第一个击杀系统势力npc士兵的玩家,奖励斗战值+5敏捷+5声望+1”。
“玩家俺是一个贼,因你激活启动了《天道》功勋程序,奖励斗战值+10体质+10智慧+1星魂+1”。
“玩家俺是一个贼,因你击杀系统势力npc士兵一名,获得功勋+1”。
之前没有任何一次的奖励,能象这次一样,让慕容小天非常意外了,杀了系统势力的npc,居然还能获得奖励。
其实,这一点到还不是让慕容小天特别的意外,《天道》之中第一次的奖励无处不在,第一个击杀系统城防力量npc士兵有奖励,并不稀奇。
估计,玩家对玩家第一个痛下杀手的,也同样会有奖励,只是,那个奖励,根本就不可能轮到自己。
毕竟,自己进入《天道》的时间,比《天道》正式开启的时间,晚了将近一天,玩家之间pk的事情,早就发生了成千上万次了,那能轮的到自己?
慕容小天真正意外的,还是那个功绩程序。
战绩的获得,从个人的属性栏里,慕容小天早就已经弄的一清二楚了,他现在的战绩,已经是48胜0负的战绩了。
战绩这东西,毫无疑问,是由玩家之间的pk所决定的。
每击杀一名玩家,就可以获得1点的胜绩,每被其他的玩家斩杀一回,则获得1点的败绩。
那个战绩程序激活的奖励,显然,也是被第一个宰了其他玩家的好战玩家给拿走了。
一直以来,慕容小天一直弄不明白,这功勋该如何获得,现在,他总算是弄明白了。
原来,是要靠击杀系统城防力量的npc来决定的。
当然,慕容小天估计,击杀那些领主势力的npc士兵,应该也一样会获得。
不过,慕容小天认为,功勋这个属性,它背后所隐藏的作用,一定比战绩大的多的多。
战绩的获得,说真的,太容易了,不就是pk玩家嘛。
这种事情,对于整个《天道》来说,每时每刻都在发生,一点都不稀奇。
也许,战绩的作用,也就是玩家一种荣耀的展示罢了,并没有实质意义上的作用。
可功勋,慕容小天认为,就没那么简单了。
你要知道,凡是系统做出提示的东西,都绝对不会简单。
战绩的获得,只要你击杀了其它玩家,就会自然增长,而功勋,获得1点,系统都做出了明确的提示,就已经说明了它的难得程度。
另外,npc是这么好杀的吗?
光是这最低级的城防营普通士兵,慕容小天就已经深有体会了,如果是队长级别的,或者是城防团,城防军的,那击杀的难度,就可想而知了。
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