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“碰碰碰碰……”
巨大的撞击声,在整个战场回荡。
‘联盟势力’第一军团从正面与‘友情岁月军团’发生了剧烈的冲撞。
发起攻击冲在最前面的,毫无疑问的是骑士,也毫无疑问的发动骑士的‘冲锋’技能,强大的冲击力,加上‘冲锋’技能,力图瞬间将对手的防线撕裂。
然而,‘友情岁月军团’的钢体防御墙,却将那万马奔腾般狂奔而至的骑士,全部拦截在了脚下。
前排猛然被阻挡,后面紧随冲击的成员,又如何收刹的住,纷纷撞向了前排的成员,甚至有些人的骑士枪,干脆就戳在前面成员的身上。
虽然都是开启的行会攻击模式,不会造成任何的伤害,可也是人仰马翻,七零八落,场面混乱不堪。
“***,有没有搞错哦?那破盾牌也能挡住骑士的冲锋?”
巴布鲁他们简直不敢相信自己的眼睛。
骑士依靠坐骑的冲击力量,再加上骑士特有的‘冲锋’技能,那冲撞力之大,用惊人来说都一点不为过。
可却将一面两米高,一米五宽的盾牌都冲不散?是不是有些太匪夷所思了?
难道后面的那些手持盾牌的战士,都是超级大力士?有力敌千钧的能耐?
这当然是不可能的,巴布鲁他们又哪里知道,‘天下第一贼’构筑防线的盾牌,和普通的盾牌是完全不同的。
每面盾牌的两边,都有特质的套扣,如果只是一面盾牌,那自然没什么,可要是当两面盾牌并排置地防御时,两边的套扣就可以将两面盾牌连成一体,组合成一面由两名战士在后面把持的两米高,三米宽的特殊防御重盾。
而这种盾牌相接的模式,对于盾牌的防御强度,它也不是一加一等于二那么简单。
就比方说,一面盾牌,它可以抵挡的住00斤的冲击力,普通的盾牌,你并排放上两面,它还是每面只能抵挡00斤的冲击力。
可这种特制盾牌就不同了,两面盾牌连成一体后,它的整体抗冲击力就会以几何倍数的方式上升。
盾牌连接的越多,抗击打的力度也就越强。
而‘友情岁月军团’是将整个防御圈的特制盾牌全部相连,实际上,就是已经形成了一面高两米,宽数百米都不止的超级钢体防御墙,你又如何能撼动它分毫?
说的不到听点,就骑士这**凡胎,你冲的越猛,撞的越惨。
这种盾牌,还有一大特点,在每面的盾牌上,都有一两个碗口大的洞,被称之为‘攻击孔’,而‘攻击孔’的上方,还有一块滑动挡板;玩家可以根据实际需要,关闭或者打开‘攻击孔’。
你想呀,盾盾相接,连为了一体,等于横在面前的,是一道高两米的盾墙,盾与盾之间,根本不会有任何的缝隙,如果没有‘攻击孔’,你如何攻击对面的敌人?
难不成?你爬到两米高的盾牌上面去发动攻击?
撞成一团的敌方阵营还没回过劲来,‘友情岁月军团’已经开始发动了攻击。
盾牌上面的‘攻击孔’被持盾战士迅速的打开了,而站在战士后侧早就等候多时的骑士们,手上的骑士枪,闪电般的从‘攻击孔’猛刺而出。
从第三排开始,集中起来的,几乎全都是魔法师团队了,各式魔法,冰,火,石,如雨点般的飞过防御盾墙。
当然,每0名魔法师中间,就会有一名召唤师负责加血。
现在的玩家,会‘群体治疗术’的召唤师已经是大多数了,一名召唤师,足可以保证0名成员的补血供给。
‘联盟势力’的第三军团,是从两边侧翼发动冲锋的,时间上虽然是比正面的冲锋慢了些,可他们的遭遇,和第一军团没什么分别,一样被拦截在盾墙脚下。
‘联盟势力’的攻击,不但没有撼动‘友情岁月军团’的阵营分毫,更糟糕的是,为了撕开‘友情行会军团’的阵营,更想依靠冲锋,直接冲击‘友情岁月军团’阵营中央的‘临时大本营’,他们几乎把所有的战士和骑士都摆在了最前面。
这样一来,跟在后面的魔法师,一下子全都成了摆设,距离人家的防御盾墙,足有三四十米远,攻击距离不够,你怎么打?
你总不能,攻击堵在前面的骑士和战士吧?
而前面的战士和骑士,也同样无可奈何,成了摆设,后面是跟进的魔法师,让你短时间内,根本无法后退;而前面吧,又是和自己一样的骑士和战士,你打谁?
就算是冲锋在第一排的骑士,也一样没辙。
当你想利用人家盾牌上的‘攻击孔’朝里面攻击时,人家立刻便关闭了‘攻击孔’,可当你不注意时,人家又突然的打开‘攻击孔’,冷不丁的狠狠扎你一枪。
更恼火的,是盾牌的后面还有人猛喊:“扎一枪换一个地方,不许放空枪!”
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