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近年来,数字电影兴起,IMAX再也无法坚守他们的70mm胶片摄影,于是,另一种电影出现了。这就是《画皮》之前寻求的IMAX-DMR格式。
DMR电影的处理过程是这样的。首先,制片公司把影片的35mm胶片拷贝交给IMAX公司,后者运用DMR技术,以最高解析度扫描35毫米胶片的每个画格,将其转为数字画面;然后,使用专有图像增强技术,对每幅画面进行优化,最后冲印在70mm胶片上。
这样冲洗出来的IMAX电影,理论上有4K-6K的分辨率,也是追求商业化的大片最主流做法。
“据说IMAX公司已经开始研究IMAX数字版电影,它是一种传统电影拷贝经过‘数字影院打包’转换格式,形成的一种IMAX版本,据说可以有效的降低放映标准,但是分辨率只有2K-4K之间。”
罗伯特摇了摇头:“我不知道是该说IMAX敝帚自珍,还是应该怪罪于我们电影人不知道进步。四十多年的发展,我们还没有找出适合与IMAX相配对的电影技术,只能降低标准来迎合现在的摄影条件……唉,或许IMAX出现的太早了。”
“那么,还有一种放映类型就是3D了吧?”
“不错,就是3D放映。目前世界上3D的放映系统主要分为5类,XPAND系统、杜比系统、RealD系统、双机3D或单机双镜头3D,以及IMAX-3D。XPAND、杜比、RealD三个系统是市面上的主流,但是有个很大的缺点,那就是亮度太低。”
罗伯介绍的很详细:“双机3D或单机双镜头3D,也是sony公司开发,采用4K超高清晰的芯片可以轻松容纳2个2K的画面,单机同时输出两个2K画面,3D放映平滑流畅,全无高频闪烁和画面模糊现象,消除了3倍频时差式单机3D系统放映的视觉疲劳和眩晕感,是目前图像质量最好的单机3D放映系统。不过可惜,它需要借助刚才提到的,sony-4K数字版放映,不具备普及性。”
将投影机关掉,罗伯特遗憾的说:“我现在也在考虑,究竟IMAX-3D是不是最合适的未来电影效果极限。你知道,3D的亮度是一个大问题,清晰度更是一个大问题,在一般的屏幕上,它们很容易忽略。可是到了IMAX影院,不得不说,它就是一场灾难,IMAX以亮和清晰著称,加入3D会毁了它的。所以你也看到了,我致力于研究动画片版本的IMAX-3D电影,对于真人实景版本,我也无能为力。”
亲耳听到罗伯特的话,粉碎了邵帅军最后一丝幻想。
返回剧组后,邵帅军整整懊恼了一整天,才对探班的记者宣布,放弃了3D拍摄。
“我不得不遗憾的说,《值夜人》将要放弃3D的拍摄想法,以现在的技术,我们很难将3D融入IMAX中。我想,3D版本无法实现,我们会考虑增加IMAX摄影的长度,总之,《值夜人》不会带给你们失望!”
尽管3D想法无法实现,邵帅军的语气,依旧自信满满,坚信《值夜人》会成功。RS
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