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自然抗性:十点。
格挡率:百分之五。
招架率:百分之五。
闪避:百分之五。
出手速度:三秒。
护甲值:五点(战士职业默认一点力量转化为零点五护甲)
除了这些属性,职业技能林南也扫了一眼,一看之一下,林南才知道自己居然已经有两个技能。
英勇打击一级:强力的攻击,使近战所造成的攻击提高十一点,并造成大量的威胁,需要近战武器,两米范围。
战争践踏:零点五秒施放时间,用力践踏大地,使身边半径三米范围的最多五名敌人陷入昏迷,持续两秒,冷却时间两分钟。
第一个英勇打击是职业技能,只要是选择了战士的,都会赠送这个技能,看似没有冷却时间,好像是神技,但是却只能通过武器来释放,而且需要二十五点怒气,注定了这个技能真心不怎么实用,在前世被评价为最坑的一个技能,不过同样有猜测,如果战士身后跟着一位加血的职业,那么这个技能真可能是神技。
怒气值,这个真的很坑爹,在生死游戏中,战士职业只有在击中敌方或是被对方击中才会产生怒气,击中一次敌方是十五点怒气,如果爆击怒气翻倍,而被击中一次视对方的攻击力产生怒气,如果怪物一刀下来能砍掉战士一半的血,那么怒气值就会瞬间爆棚,涨到满值一百点。
英勇打击的坑爹就在这里,前世几乎没有加血职业,而几乎所有怪物都能一下把战士打成半血左右,如果此时战士再使用英勇打击,产生的大量威胁就绝逼会让怪物追着打,战士真心抗不住哇。
很废的英勇打击,但是第二个技能却让林南感到惊喜,这不是职业技能,而是牛头人的种族特长,半径三米范围内的五名敌人昏迷两秒,神技啊,这才是神技。
“难道这个牛头人是生死游戏当中的隐藏职业?耐力提高百分之五,前期看似不多,但是后期肯定是极端强大,而且还有一个控制神技,虽然并没有任何伤害,但是光能控制敌人两秒钟时间已经很逆天了,有时候甚至能救人一命。”
说起来时间长,其实也就有那么两三秒钟,林南已经接近了那个小姑娘,小姑娘看到林南跑过来,脚步先是微微一缓,接着居然脆生生的喊道:“那个...大叔,你是猴子请来的逗比嘛?”
林南一个踉跄,差点栽倒在地,心下有些无语,你个小丫头神经得粗到什么地步?这个时候还有心思开玩笑?这是生死游戏好吧,随时会死人的,果然,小屁孩儿什么的都是不靠谱的。
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