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与此同时,陈墨这边的友军又被地方消灭了一个,这样一来,加上陈墨,卡在3线的己方坦克只剩下四辆,而对方在陈墨敲掉一辆坦克后,还是足有八辆坦克,而且,数量上的巨大差异,已经让地方的坦克阵型开始整体前压了,当然,除了那个依旧躲在后面打伸缩的老玩家。这个搔年看来是想将猥琐进行到底了!
情形显然对陈墨这边非常不利,一旦对方的阵型压过中线的d线,那么己方坦克除非后退,否则就没有什么掩体来提供掩护,而那样一来,整个战场的西路就等于是被突破了。
陈墨当然知道3线被突破的后果,在整个锡默尔斯多夫这个战场上,除了中路的5线以外,最重要的就是西路的3线和东路8线。中路的5线一般没有人强行突破,除了脑残之外;而3线和8线一旦被突破,敌方的坦克就可以直接面对己方的基地了;至于东路0线的山和西路1线的铁路,都可以稍后考虑,毕竟山是需要时间来爬的,而且山上有一座大教堂可以充当很好的卡点位置,不是那么容易突破的,至于1线铁路,只要卡好了a2位置那座大机车车间的墙角,再加上铁路线上停靠的那么多火车形成的天然掩体,敌方坦克也是不容易突破的。所以,3线必须得守住!
陈墨一咬牙,知道这个时候不是再打伸缩的时候了,于是在等敌方的又一轮集火之后,陈墨的坦克开出了墙角。
一出墙角,陈墨立刻指挥亚历山大将坦克摆了一个大约20度的斜侧身姿势,将车身前裆侧对地方坦克,而将一侧的大部分履带侧呈给了对方,在这个姿势下,一般对方都是敲自己的侧身,毕竟侧身的诱惑力远远要大于正面,而一旦对方打击侧身履带,有很大的几率造成断带,就算不断带,造成的伤害也要比正面穿透装甲小得多,因为陈墨知道,坦克的履带其实也算是一种复合装甲,对方的炮弹把履带打穿了,那履带就能起到一定的防护作用,对车身的伤害就会减轻许多,这就是所谓的跳弹位。尽管一级坦克的跳弹概率很低,但以前打游戏的时候所养成的习惯,还是让陈墨下达了这样的指令。
姿势一摆好,陈墨的炮弹就冲着刚才打击过的那辆地方坦克轰了过去,没有让陈墨失望,刚才那一炮已经让对方残血了,再加上这一炮稳稳地敲在了对方的前裆位置,顿时就让对方的坦克报废!
而与此同时,陈墨感到车身就是一震,敌方的一发炮弹狠狠地钻进了自己坦克的炮塔,给陈墨的车带来了二十多的伤害!
“你姐姐妹妹的,全身上下就炮塔结实,你丫还能给抽穿了,真是小母牛踩狗屎——牛逼带牛粪啊!”陈墨狠狠地啐了口唾沫,接着开始瞄准。
又是一发炮弹打了过来,直接穿透了车身,很不幸,这发炮弹打出了高伤害,直接就让陈墨坦克的生命值降到了不到40。
陈墨心中一紧,这个生命值不足以自己再挨两发炮弹了,连忙将装填好的炮弹激发出去,抽中了对方的一辆坦克后,陈墨就想让亚历山大后退。
可就在这个时候,又一发炮弹好死不死的抽在了陈墨坦克的履带上,顿时就让陈墨的坦克趴了窝!还好,这时候的坦克还没有移动,所以履带只是断了,断口却并没有被压在负重轮下。
如果是在现实的坦克战场上,坦克履带一旦断了,嘿嘿,要不你就弃车,要不你就在里面等死!基本上没有其他办法,现实中的坦克履带断裂,在战场上是无法维修的。所以当自己的坦克在履带被断的那一瞬间,陈墨几乎有一种立刻弃车逃亡的念头,不过他还是下意识的下达了一个维修履带的命令,却不想立刻得到了亚历山大同志的响应!
果然与游戏中的一样,在战场上,当坦克履带断了之后是维修的。
“看来这里与现实战场还是有一定的差距啊!”陈墨稍微抹了把冷汗,将注意力再次集中到目前的战场上。
趁着敌方炮击的时间差,陈墨一炮同样给地方的一辆坦克造成了重创,这一炮陈墨通过炮镜清楚的看到是直接抽在了敌方坦克的观察孔位置,估计里面的车长最差也是重伤的下场!
紧接着,那辆被重创的坦克就被己方的一辆坦克击毁!
这边陈墨的履带修复进度刚刚进行到一半,又是一发炮弹轰了过来,然后陈墨坦克的下场就是继续断带!
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