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死亡版的“真心话大冒险”看起来简单,其实暗藏玄机。

提问题的人只要稍微动动脑筋,就能提出一个应答者不便回答的问题,对方如果说假话,受到的不是欧迪斯的惩罚,而是主神的惩罚。

如果回答者心有顾忌,选择参加“大冒险”来逃避问题,那么就会遭遇超过百分之五十的概率迎接酷刑,不死也会半残。

“真心话酒瓶”收录的死亡游戏方式有很多种,过去欧迪斯每一次在用真心话酒瓶成功杀人一次,就能从主神那里获取一项新的死亡游戏玩法。

而不同的人选择“大冒险”后的失败惩罚也大不相同,主神会根据参与者的几大身体属性来匹配不同风险的死亡游戏,实力越强,选择大冒险的丧命几率越高。

“哈皮,你确定欧迪斯只是双手在强酸溶液里浸泡了一下?”

这是句是昨天晚上司马刻意向哈皮求证的问题。

哈皮一口咬定欧迪斯的确是有只手被泡烂了,随后又缓慢恢复了一些。

在哈皮看来,一只手被强酸腐蚀的血肉模糊简直不要太恐怖,但对于中州队员而言,这简直是小打小闹,这种程度的受罚根本无伤大雅。

当时李推听到哈皮的描述之后,与司马同时得出一个结论:“真心话酒瓶的主人享有特权,选择大冒险之后会匹配到比自身实力弱一个档次的死亡游戏,丧命概率极低,游戏失败后最多只是短时间内受到惩罚。”

……

欧迪斯暗中调动真心话酒瓶释放酒香,以至于司马和林思雨双双中招。

恶灵教主被近距离暗算,被迫加入这场游戏。

欧迪斯跟司马一样是心力值和智力值都超群的智者,仅仅凭借恶灵教主的短暂现身,加上自己探查术查到的“无名者”三个字,以及过去自己队伍里流传的那些关于“无名者”的传说,很快就得出了一个结论:“恶灵教主是恒古轮回者。”

他本人和司马已被新一代的轮回者称之为远古度假者,而恶灵教主则是恒古轮回者,因为某种原因被主神打回原形,沦落到如今的无名者状态。

欧迪斯原本就打算在克隆体欧迪斯施展骗术失败后就登场,然后借机释放真心话酒气,不过他原本有一套详细的作战计划。

看到难得一遇的恒古度假者后,他全身的血液都沸腾,怎么错过良机,原定的计划临时更改一点点。

“无论如何也要从恶灵教主那里套取一些有用的情报!”

想法是好的。

可惜教主李推冷不丁来了一个人格切换,瞬间打碎了欧迪斯的憧憬。

“人格切换的这么快?”

见李推没有回答,欧迪斯忍不住又问了句,他还是有点期待奇迹出现,希望眼前的这个不是本格李推。

李推没有回答。

他突然想起一件极为重要的事。

【是不是我听错了,在进入这里之前,我似乎听到了一阵枪声,眉心突然作痛,但是进入这里之后,感知力带来的不适症状又突然消失了。】

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