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武侠小说作为一种于上世纪兴起,本世纪逐渐衰落的类型文学,本身就面临着太多优秀作品珠玉在前,后继作品黯然失色的局面,再加上网络时代来临,超凡能力更强,世界观更加宏大的玄幻与仙侠小说大幅度地挤占了武侠小说的生存空间。

在这个时代我为什么要写武侠小说这种赚不到钱的东西呢?事实上我真正开始接触武侠小说也不过是近几个月的事情(写这本书开头时我金庸的作品只看过天射神三部,等第一章写完了才看的笑傲江湖,发现场景竟然和笑傲林平之撞了,心中泥石流滚滚,却又懒得去改)。

但一接触到武侠,我就觉得:“诶,这就是我要写的东西。”

从前写玄幻小说时,我先后三本书,选用了不同类型的主角(伟光正的守序善良,独善其身的混乱中立,无利不起早的中立邪恶),不同类型的女主配置(多女主,后宫加推土机,无女主),不同的升级方式(气运争霸,学院排名,资源积累)。虽然都并非一味装逼打脸,分别以争霸冒险解谜为主线,但最后都走入了一个相同困境:玄幻世界的超凡力量过于强大,凌驾于自然规律与人文规则之上,对剧情,人设,价值观念有太大程度的挤压,导致一本书后期往往变成了地图与副本之间的重复切换,人物愈发单薄扁平,角色情感不够浓烈。

过于强大的力量会失去控制,武侠却恰到好处。中武级别的武力,能增加剧情丰富度,人物传奇性,拥有趣味感的同时,又不会对自然规律和人文规则造成多么大的破坏。角色们各自的价值观念,并不建立在“我变强就拥有了一切”的简单规则之上,所以矛盾冲突会更好看,更精彩。

对于一个有志于创作出更优秀作品的作者来说,能突破写作瓶颈,在人物魅力,剧情复杂度上取得更高水平的进步,诱惑实在太大了。

玄幻小说中经常用一句话“朝闻道夕死可矣”来描述求道者,所以,在明知道这本书基本上没多大可能赚钱的情况下,甚至连酒钱不见得能够赚回来的情况下,我还是来写了。

只希望创作出一部好作品,攒出一个好口碑,把更好的故事送给自己和大家(同时侥幸地希望:万一火了呢?说不准还能卖个版……呀,头好痛,梦醒了)。

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