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即便手法还很稚嫩,但宋翔看的出来,这个游戏的美术设计师是一个从内心深处热爱画画,并且很能坚持自己个性的年轻人。
现在宋翔似乎从中找回了十年前彻夜窝在画室里的那股激情,只是这该死的老头,每天就教那么一丁点东西,其他时间就彻底化身老神棍,一点画技也不教。
这憋屈的感觉,让宋翔也不自觉的对那个脑子不大好的制作人起了深深的怨念。
而这股怨念直到他在论坛中无意间看到最新的置顶热帖后,才算是稍稍消减了一点。
这篇帖子的标题是:《杂货店与老爷爷的养成》!
在仔细阅读了帖子的内容之后,遇到瓶颈的宋翔双眼一亮,瞬间做下了一个决定!
…………
宋翔还在为自己的国画之路操心的时候,那个被他关注的小画师秦越仁此时正在埋头画画。
这几个月可以说是他进入创业中心以来最快乐的一段日子。
要知道,做他们这一行的,即便是最大牌的画师也没办法按照自己的意愿做事。项目经理、制作人、策划,有些时候甚至是程序,都像一个又一个婆婆一样不断的提需求、改需求
程序工作量最大、策划收入最低、美术最没话语权,这在行业内几乎已经是一种共识。
可以说,美术是一个项目组里唯一只负责生产的岗位,连参与项目会议的时候,都只有汇报工作进度这一件事可干。
现在的创业中心则完全不一样!
路远是个甩手掌柜,除了花钱,一般不出现。陈助理是个精明强干的人,项目外的日常工作处理的井井有条,完全不需要他们操心任何事。
添加小游戏的工作有吴峥负责,那个偏执狂自然会把事情处理的井井有条。
而秦越仁和他的小团队只有两件事要做,偶尔给吴峥的小组提供一些资源,剩下唯一的工作就是按照自己的意愿去勾勒一个脑海中的世界。
经过扩大的美术小团队已经达到了八人。与吴峥那边的极为正规的管理模式不同,秦越仁的美术团队是比较松散的。秦同学除了对美术资源的质量要求极为严格以外,基本不干涉其他人的工作状况。
这与美术岗位的工作性质和路远提出的奇怪需求有直接关系!
很少有一个项目的要求这么笼统,他们可以想到什么画什么,似乎每一份资源都能被加入游戏中,并且很好的利用起来。
这种反人类的操作,秦越仁不知道每天“无所事事”的路老师是怎么做到的,他也不关心。
在他心里,这样岁月静好的太平日子最好一直都不改变才是最好的!
可惜事情往往事与愿违,美好的生活总是在最猝不及防的时候一去不复返。
这天一早,久未露面的路老师就来到创业中心,给正在埋头画画的秦越仁带来了一丝不祥的预感。
果不其然,路老师紧接着就宣布了一个让他感到十分“痛心”的消息。
秦越仁心里不住流泪,发出了与千里之外素不相识的那位同行一模一样的呐喊!
“老师,我只想好好画画啊!”
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