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这样单挑下來,每战我就可以得到119574225场战争的奖励,至此,我开发出在领地战中最强大的实力提升方式,一场战争下來,按照千分之一的提升方式,好歹实力也要提升到原來的一亿倍,而且这是兵种的提升,也就意味着全军都能够得到这样的实力提升,而每分钟可以作战15次,三个小时270次,共计可以把全军的实力提升到2000多位数,也就是说,当第二批冥郡的兵力攻过來的时候,我的全军就该已经进入【阵实力时代】了,这种实力提升的方式可是在超现实剧情出现之后非常少有的,毕竟现在才第二个游戏日,拥有了这个实力之后,也就意味着,接下來这个剧情完全可以按部就班了,

不过系统在这方面似乎也已经提前有所预防,当兵种加成达到原來的100倍的时候,兵种实力提升的速度就慢了下來,每多出100倍实力的时间,比此前多出了10倍的战争需求,也就是不到三千战的时候,实力将做一次加法,此前增加的实力不再作为基准來增加实力,而是统一按照初始实力的百分之一來提升实力,到万战刚好再增加100倍,然后再做一次加法,以初始实力的1‰來提升实力,到十万战再增加100倍,也就是我军这些初始兵种的实力,到现在也不过增加了920倍而已,

之所以一开始要用比例而不做加法,就是因为刚开始做加法比比例更快,例如,要提升100倍的实力,以3000战來计算,只需要每30战提升一倍实力就可以了,也就是说,每战可以提升的实力达到了3%以上,跟比例提升一开始的1‰相比,这个速度实在太快了,而比例提升要达到3%的实力提升,是必须要几百战的,所以系统这种做法是在全程提升实力提升的难度,不过在这种将格得到限制的剧情中,100倍的实力提升,就相当于500个将格的提升,这种限制还是太松了,很容易就制造出牛人來,其实这也是因为此前我已经将实力提升设定到召唤拥有50倍实力的程度,所以这里改不掉了,作者就是系统,系统就是作者,作者要无耻,系统也沒有办法,看來只得等到下一个剧情再來搞定这个问題了,当然,接下來面临的难題是,冥郡鬼将的实力已经达到统帅500格,接下來其他鬼将的实力肯定还会向上长,到时候如何解决单挑的问題,就是一个新的问題了,不过为了让这个剧情不至于那么早按部就班,也只得如此了,

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