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【超现实领地战剧情】。由于向渔城的进军只需要一个小时的时间,而上个游戏日已经花了大半个小时进军,所以在这个游戏日一开始,我就已经开始攻击第一个渔城了。我所在的渔城比较偏,距离港城有一个渔城的间隔。在这个港城最南面的渔城,东北方向是一个渔城,西北方向则是一个内陆县城,然后是港城和两个内陆县城,接下來是两个内陆县城,再过去是一个内陆县城一个渔城,最后又是一个渔城。因为港城目前还是系统管着,所以不能直接攻占,需要把所有的渔城和内陆县城拿下,才能得到整个港城。也就是说,共计要进军五次,花去五个小时,才能拿下整个港城。而事实上,如果要通过一个渔城,真正需要花费的时间达到00分钟。这样算下來,需要一个游戏日的时间才能拿下这个港城。
随着归降的居民越來越多,制造牛人的工程也只能有选择地进行了。从现在开始,我已经只能将正式兵力制造为牛人了。而伴随着这个游戏日所有玩家的平均等级提升到7级,制造牛人的意义已经小了很多。倒反是每一路大军中,直属于我的兵力,每一仗都可以得到提升,已经不需要再制造牛人了。实际上此前制造的牛人,这个游戏日的等级达到7级以上,很多人都已经提升了将格,加上7级之后又继续提升了将格,所以优势依旧存在。
而这时候我军所面对的其他玩家的兵力,基本上都已经控制了中领。但能够控制中领的好古联盟玩家,依旧只是少数,我们过來得正当其时,把他们从劣势中解脱了出來。事实上,上一个游戏日,中国玩家就已经放出了我在潘帕斯的风声,所以潘帕斯和整个亚马逊战区的中国玩家尤其是好古联盟的玩家,战斗得都非常顽强,人人都等着我來解救他们。就算那些估计等不到的玩家,也拼命死战,尽量杀伤敌军,以减少我军过來时候的阻力。
在这种情况下,我军推进的速度就快了一些,原本00分钟的预期时间,往往90分钟就可以通过。最终在这个游戏日尚未结束的时候,我已经成功拿下了港城。拿下港城后,居民增长到2000亿,兵力增长到两个参帅部,正式编制的兵力,则增长到三个健帅部。
而我也成功拿到了【百万人斩】的奖励,70个将格,一级等级,一级各类军衔,70%全属性加成,家将60%,私兵50%,原始部属40%,其他玩家0%,居民20%。对于目前在超现实领地战剧情中打拼的玩家來说,这个加成还是非常实在的。甚至在居民20%的加成之后,其他玩家如果要攻入我军领地和领土,单单是居民的防御也够他们喝一壶的。这一带的居民可是在我的建议下,都在家里忙着冲级的。跑出來打仗,越是靠海就越是不愿意,但保卫家园,却是人人积极得很。同时在顶级武将方面,也增加到上百人,其他各级武将的数量也分别提升。五级武将在我的军队里的正式编制中都已经少见了,基本上都是四级武将以上。当然,其他玩家的正式编制兵力就要差一些,但现在随着我军玩家数的增长,以及历次作战的积累,共计0万归降玩家麾下正式编制的兵力达到了一个曹帅部,比我本人的兵力还多。当然,这中间有三个健帅部都是好古联盟玩家的兵力,另外还有一个健帅部是中国玩家的兵力,三个路是澳洲咆哮玩家的兵力,其他玩家的数量并不多。
我自己的等级,则在又一个游戏日的征战之后,达到了统帅2260格6级。由于所有特权都提升到0级,现在就连每个部下都可以在每战之后提升个将格,当初被我带出來的那些居民,最低都已经提升到三级武将了。仗打到这个程度,我真正最大的依仗,还是在本人的兵力方面,因为每一次战争就标志着这些兵力的大蜕变,越大越是强横。今后作战的主力,恐怕还是我的嫡系兵力。而要获取更多的精锐兵力,就需要打下更多的港城。因为在港城周围,才可能碰到那些全民皆兵的居民。
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