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于是我的军职又提升到上将。私属兵力达到一个师以上。接下来得到的军功让我提升到元帅军职,降兵达到一个所。又两战,我的军职就提升到最高的参帅了,私属兵力一个参帅部,降兵就达到了一个健帅部。这意味着我可以全盘指挥本次玩家遭遇战了。
最终玩家遭遇战在我得到两个游帅部的玩家和准玩家兵力降兵,以及两个曹帅部的npc军官降兵中落下帷幕。我的军衔再次膨胀到偏帅。不过长龙州大军全部兵力只有两个参帅部,在我得到最高军职裨帅后,就再也不能提升了。但作为长龙州的最高指挥者,我已经足以指挥接下来的战争了。由于华龙国大军照例出动了一个裨帅部的兵力,我军照例使用海底迷宫的防御战。双方的兵力相差并不大,在我的指挥之下,再一次轻易获得了胜利。华龙国战区按部就班了。
其他战区照例按部就班。帝国战区。战争的时间轴到了诸侯讨董的时候。战争结束之前,各个阵营的玩家暂时停止了玩家领和其他系统领地的争夺。所有玩家都可以重新选择阵营。孙坚阵营的玩家刚刚捞了很多好处,当然不愿意另外选择阵营。如今孙坚阵营单单是玩家和准玩家兵力就已经达到了一个偏帅部,在如此强大的阵容之下,根本就没有人愿意改变阵营。至于其他阵营,则零零碎碎有一些玩家参加过去。这些玩家是打算在新阵营中拿到一些好处而去的。
十八路讨董的诸侯,每人原则上郡守出兵一个裨帅部,州牧出兵一个偏帅部。所以最终,徐州牧陶谦、兖州牧刘岱、豫州牧孔伷、冀州牧韩馥出兵一个偏帅部,其他4路各出兵一个裨帅部,至于玩家,则按照自己的地盘进行限定。我因为拥有了青州、蓬州、长沙和幽州五郡,最终出兵45个偏帅部,接近一个副帅部的兵力。共计我军总兵力为2个偏帅部。董卓作为另外一方,则拥有一个副帅部的兵力。至于其他玩家,则大都出兵若干个军,或者一点兵也没有带来。最为关键的问题是,他们的兵力绝大部分都是乡勇,只有少数玩家因为拥有了一个县,从而可以带出一个参帅部的正式兵种兵力。这些兵力加起来,我军大约一个副帅部,对方大约一个偏帅部。不过十八路诸侯都有如狼似虎的兵种,玩家根本不够。
战争还是从玩家遭遇战开始。十八路诸侯除我军拥有一个偏帅部的玩家和准玩家兵力之外,其他阵营只有刘备、曹操两阵营拥有一个裨帅部的玩家和准玩家兵力。另外5个阵营都是一个参帅部的兵力。加起来刚好是两个偏帅部兵力。而董卓阵营的玩家和准玩家兵力则是两个裨帅部。尽管各个阵营中军职比较高的玩家多的是,但大都最多不过是个都督,所以除了孙策阵营之外,玩家和准玩家兵力都被npc管着。但十八路诸侯目前是一个阵营,所以这十八路诸侯的玩家和准玩家兵力目前都归我管。
战争形势跟npc战争一样,对方守虎牢关和汜水关,我军进攻。这种战争很好打,照例一个参帅部的玩家和准玩家兵力以及一个牙帅部的npc军官先被劝降。接下来,我就让其他7路诸侯的玩家先去打先锋送死了。尤其是刘备、曹操两个阵营,被我派在最前面。意图当然很明显,好好消耗一下他们的玩家和准玩家兵力。谁都知道最先出去送死的,就是最不容易立功的。要知道这两个阵营的玩家跟对方的兵力一样多,而对方却据守着坚固的关隘,先别说地势造成的实力对比,单单是那些守关的设施,就注定了最终不仅是:2的伤亡比例,恐怕还要更多。
而曹操、刘备两个阵营的玩家被摆了一道,不得不硬着头皮去打。毕竟这一次大家出来作战,主要还是依靠npc兵力,玩家和准玩家兵力只是做不时之需。说得现实一点,玩家和准玩家兵力不过就是真正的打酱油兵力。如今每个玩家因为拥有玩家领动辄就是一个军的npc兵力,谁在乎手底里一个队的玩家和准玩家兵力啊。而很快我也想通了这一点,这个小人做得没有意思,还是把他们撤回来吧。于是曹操阵营和刘备阵营都撤了回来,换我带着一个偏帅部的兵力攻上去。虽然我的私属兵力如今达到了三个游旷部,但限于战争的限制,这次实际上只带来了45个偏帅部。而因为我军其他玩家的总兵力只有一个偏帅部,所以我这45个偏帅部特意被系统隐藏起来,没有被人见。否则这45个偏帅部的兵力让人见的话,董卓阵营的玩家直接不用活了。但系统也只是隐藏了这些私属兵力的规模,却并没有限制这些兵力出战。所以我在作下决定之后,就已经决定带着自己的私属兵力直接扑上去。当然,为了掩人耳目,我只带了两个裨帅部出战,其余四个偏帅部的兵力依旧在家里呆着。
我的两个裨帅部自然跟曹操、刘备的两个裨帅部不能同日而语。经过蓬州作战,我的包子兵已经提升到 2级的一招一和 2级的十招一。而我现在的等级超过2000级,兵种成色比npc的兵种还高。包子兵现在有两个特性,十个原始传承者,共计可以有7个品阶的一般加成额。这意味着一招一兵种可以加成5个品阶,十招一兵种可以加成个品阶。所以现在一招一的包子兵就是超六阶紫色 2级攻防血492魔攻五攻596命中闪避移速056其他,十招一包子兵则是超二十五阶紫色 2级攻防血5544魔攻五攻6652命中闪避移速056其他。尽管这些私属兵力此前参战不多,等级较低,但跟关上那些玩家和准玩家兵力相比,等级已经算高了。再加上兵种的加成,对方就算是飞熊兵也能秒杀。毕竟对方玩家的等级比较低,飞熊兵加不了多少成,又不是自己训练的兵种,没有原始传承者。此外,我军中两个参帅部的npc军官,按照玩家遭遇战的限制,是必须使用玩家的兵种的,但这样一来,却正好让这些npc军官拥有了更加强横的兵种加成。毕竟我现在的兵种加成远远超过了张保仔。
不过对方有守城器械,这对我军又是一种威胁。这些守城器械,可是用来对付npc的。不管谁碰上,只要运气不好,都没有自己的好。尤其是在我军大规模的攻击中,守城器械可以大规模杀伤,对于我方很为不利。我此前之所以要曹操和刘备两个阵营顶上去,其目的就是要让他们去尝尝守城器械的厉害。而现在换我自己上来,当然也要为这个问题头疼。不过对于这个问题的解决,也非常简单。守城器械之所以厉害,就是因为杀伤力强。而杀伤力强,必然需要速度来换。人多的时候,又是普通的速度,当然躲不开。而现在我军是0倍的速度加成,再加上0倍的闪避,只要人不是太拥挤,哪怕他守城器械呢?除了守城器械,我军啥都不怕,敌军根本不破防,集火抛射的杀伤力有限,只要我军够快,够灵活,一旦登上关墙,就是我军的时间了。当然,这就需要两个关一起打,否则敌军出了猫腻,改变战术,我军就白白浪费一个战术了。于是我的办法就是,用比较稀疏的阵型,注意防备对方的守城器械,到了关下,就拼命往上攻,直到攻上关墙为止。
这个战法果然奏效。眼我大军来袭,敌军拼命往外面扔石头,却发现一个人也打不上。于是换上弓箭和弩,远攻,但却碰到了铁板,根本就打不动。这时候敌军才调动起所有兵力集火抛射。只不过这样的抛射杀伤力非常有限,远远跟不上我军的推进速度。很快云梯就在关墙下面架了起来。所有人都扛着大盾爬墙,不管上面啥东西倒下来打下来砸下来,全部用大盾挡住。如此一来,什么落石滚木粪汁之类,全部从大盾上滑开。当然,这只是理想状况,实际上落石滚木的打击力非常强,往往扫落云梯上的私属兵力甚至砸断云梯,掉下来的私属兵力也全部化作白光。短时间之内,我军被对方的守城器械挡住了。~
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