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////第276章冲冲冲(格式有问题?请点击这里)

投降之后的兵力立刻被我加上了兵种玩家和私属兵力我没有动但npc却被我带着继续冲杀实际上现在投降的玩家和私属兵力包括此前的九个曹帅部的玩家外加个曹帅部的私属兵力共计三个游帅部的玩家六个游帅部的私属兵力虽然并不到处冲杀却也在里面动来动去主要就是阻挡敌军pc不动声色地包围起来方便我军上去行事实际上现在这部分兵力中归降的npc也达到了三个曹帅部也就是敌军只剩下四个曹帅部的npc、四个游帅部的玩家和一个游帅部的私属兵力而随着定点清除的深入又是三个曹帅部的npc和三个曹帅部的玩家以及全部私属兵力被迫归降只有一个曹帅部的npc+一个游帅部玩家被我军攻杀

而这时候我方牙帅正要收兵我已经指挥着归降的玩家和私属兵力冲了过去这些玩家和私属兵力并不需要作战所以在敌军眼里他们还是“自己人”但大军过去却能够冲乱对方的阵脚同时我也暗中命令九个曹帅部的npc降兵暗自在对方的npc队列中配合玩家和私属兵力给对方的npc造成更多的混乱彼得阵营措不及防竟然被我军近一个参帅部的兵力冲得阵脚大乱彼得没有来得及逃跑被我上去生擒活捉没有等后方的兵力跟上来我已经带着整整三个游帅部的npc开始定点清除敌军同时大声招降

彼得这个精神领袖被擒敌军已经没有作战的勇气了在我的招降之下眼大批自己人挂掉我军来势汹汹也没有几个再倔强了几乎全部npc兵力都已经归降这直得战场上其他人目瞪口呆谁也没有想到敌军就这样打垮了原本约翰还做好了艰苦奋斗的准备现在来是不必要了

这一场战争结束我的等级进一步提升到统帅500万格0级四个私属兵力和55个组队玩家也提升到统帅00万格220级炮龙兵的龙种提升到紫蟹龙种系数达到6我的军衔提升到参帅约翰也正式任命我为参帅包括彼得在内一个参帅部的npc兵力归我统领此外由于彼得的小妖国几乎是我一个人打下系统也缺省认定彼得小妖国为我的系统领地更名为“张好古小妖国”而得到这个小妖国之后约翰的系统领地已经足以提升为中妖了所以约翰也因此成为中妖王

战后的六星职业奖励给我带来了【鼠妖兵】这个兵种这个一招一兵种爆出了上木阶黑色5级的超强加成不过相对于目前的玺灵兵来说传国玺兵都已经跟不上串就更加不用说这些兵种了我已经决定将这些兵种拿来慢慢提升玩

头牌战争结束接下来开始的是格陵兰龙国战区的第二场战争“西北龙州决战”这场战争跟其他几个龙国的决战情形差不多轻易取胜然后是地中龙国战区的“攻占地中龙国”之战也轻易取胜再然后是天竺龙国战区的“上游之战”这也是天竺龙国战区系统剧情战争的最后一战同样没有悬念整个恒河龙州被攻占印度玩家终于抵挡不住大军的铁蹄

而接下来则是华龙国战区的争霸剧情运河龙州是一个运转中枢因为这个龙州连接着海龙州、黄龙州、长龙州、淮龙州、钱龙州一共五个龙州同时因为珠龙州跟长龙州相连可以节省回家的时间也从这个龙州过路而其他龙州只要邻近运河龙州同时距离又较远的一般也会选择运河龙州毕竟运河龙州这个中转站只需要三次中转就可以把玩家送到渤龙州、黄龙州、东龙州和夷龙州的任何一处只要是超过三次周转的都要选择运河龙州就算是同样距离的也因为知道大家都要走运河龙州而选择了运河龙州也就是说从海龙州出发的个龙州的玩家除去运河龙州已经到家之外另有渤龙州和黄海龙州不需要经过运河龙州还有0个龙州的玩家进入了运河龙州从黄龙州出来的玩家跟海龙州一样也是0个州的玩家经过运河龙州从淮龙州、长龙州出来的玩家各自有9个州的玩家经过运河龙州从钱龙州出来的玩家有个州的玩家经过运河龙州共计46个玩家单位要经过运河龙州玩家总数亿玩家兵力约四个牙帅部而从五个龙州回到运河龙州的则有5个玩家单位加上运河龙州原来的一个玩家单位共是六个玩家单位5亿玩家约两个游帅部兵力我自己的兵力为三个健帅部npc+三个健帅部招降私属兵力+六个健帅部私属兵力+六个健帅部亡灵兵力总兵力近四个曹帅部当然真正能够打仗的还是三个健帅部的npc兵力此外珠龙州大军还有一亿玩家八个曹帅部的兵力npc总兵力达到九个曹帅部

战场的总指挥还是我对方也还是采用水底迷宫的防守尽量消耗我军的兵力而我依旧让各州兵力各自选一个方向攻击战争的结果也没有悬念我一人独得六个曹帅部的npc兵力和六个曹帅部的私属兵力珠龙州玩家得到两个曹帅部的npc兵力和两个曹帅部的私属兵力其他龙州的玩家得到一个曹帅部的npc兵力和一个曹帅部的私属兵力另外一个曹帅部的npc兵力和私属兵力被杀我军基本无损其他龙州的玩家却付出了三倍的代价损失了六个曹帅部的npc兵力和六个曹帅部的私属兵力不过这些损失对于其他龙州的玩家来说也是九牛一毛了而我军扩大到两个游帅部兵力这对于接下来在长龙州的作战非常重要

接下来人族战争由于阿特兰蒂斯战区的系统剧情战争结束好望国战区和阿特兰蒂斯战区同时开始了争霸剧情好望国战区分成0个争霸区每个争霸区各有五亿玩家各争霸区玩家也还是打乱了分到各州每个争霸区拥有5000万本区玩家和各5000万其他区玩家十个争霸区分别取名一区、二区、三区……十区按照三三四交错阵型分布一区、二区、三区分布在南部沿海四区、六区分布在中部沿海五区在中部内陆七区、十区在北部沿海八区、九区在北部内陆各区玩家最多经过三次战争可以回到本区

我在这个战区被分在五区最终被打乱分配之后还是在五区也就是说从一开始我就要带领本区玩家开战防御战了第一场战争我军就要面临九倍兵力的攻击五区为高原地形我军只有缩在一隅利用高原上的小山作为掩护才能不被围攻实际上五区在整个好望国战区非常尴尬毕竟其他区都有后方唯独五区几乎全是前线其他州的五区玩家也要仰攻高原才能回到五区形势比较不利好在五区周围一区、二区、三区、四区、六区、八区、九区就是紧邻只需要一场战争就可以回来而通常这种战争都是九对一的战争这意味着我军7%的兵力不仅可以回家还可以带回若干兵力只有七区和十区需要两场战争才能回家不大可能带回兵力但只要他们沿着四区、六区的路线回家就算不能安然回家给四区、六区以巨大的消耗还是有可能的而且经过五区这一战相信其他区的玩家都知道五区不好走多半要从四区和六区迂回到时候可以增强四区和六区的实力对于我军七区和十区玩家回家大有帮助带回兵力也不是梦想了

目前在五区的我军5000万玩家中中国玩家有000万好古联盟的有200万其中包括曹娥在内的数万好古联盟好手都在这些玩家都拥有跟npc一拼的实力尤其是有曹娥这个主教练在可以随时应对战场的变化对于我军又是一个优势

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