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而“烟焰狂爆”的阻敌作用尤其能够得到充分发挥。随着无形烟焰和无形浓烟本身的辐射积聚,再加上无形烟焰爆炸之后逐渐形成的死域,这个技能虽然只能阻断50里的道路,但已经能够控制中级飞行技能的突破,再加上爆炸范围内的威慑力足够,实在是一个强力的阻敌技能。
跟“隐焰狂爆”一样,“烟焰狂爆”也是一个强力的一次性持续性机能,“烟焰狂爆”形成的能量焰可以存在十个小时,加上二次辐射的缓慢减弱时间,技能形成的整个死域可以存在一天左右的时间。加上爆炸形成的恐怖威力,系统对这个技能进行了二十倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间一年的限制。
“隐墙狂爆”是“焰墙隐爆”的第四个升级版本。这个技能不能用在无形焰墙作为城墙技能的时候,只能在野战中使用。野战中也不能使用已经存在的无形焰墙引爆,而必须临时具现无形焰墙。这个技能的爆炸方式跟“焰墙隐爆”、“隐墙齐爆”、“隐墙连爆”和“隐墙强爆”一样。因为无形焰墙包含着墙体和火元素大量外化形成的外焰,所以存在着两种爆炸方式。一种是火元素现场外化形成的爆炸,一种是外焰分解成火元素形成的爆炸。
无形焰墙的爆炸范围,首先是无形焰墙外面的外焰爆炸所形成的半径为0里的能量焰球形空间,其次是焰墙本体爆炸后,在爆炸点再次形成一种半径为一里的火焰能量空间,将整个爆炸范围撑为半径为里的空间。在爆炸范围之外,还有200里的损血攻击范围。而在“隐墙狂爆”这个技能中,若干无形焰墙在魔法师的操控之下,通过魔法师设定运动轨迹和爆炸程序,首先按照一定的轨迹高速蜿蜒前进,通过回旋往复的轨迹控制一定的空间,然后在程序控制下相继引爆。无形焰墙的运动空间相对于爆炸以后形成的爆炸范围来说,基本可以忽略不计。所以事实上不同的无形焰墙差不多都在一个点上发生爆炸,若干次爆炸之后,进一步将爆炸范围撑开,差不多可以形成数十里半径的球形爆炸范围。而在爆炸范围之外,还有近千里的损血攻击范围。跟其他技能一样,这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标2472%的状态,每秒降低敌方目标26%的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“隐墙狂爆”先后有两种攻击方式。首先是若干无形焰墙在魔法师设定的轨迹上蜿蜒高速前进,不断的回旋往复中反复掠过目标,对目标形成冲击力和撞击力。
一种是依靠无形焰墙爆炸后形成的冲击力对目标进行攻击。一般情况下,只有外焰爆炸之后形成的能量焰冲击才真正对目标形成攻击。因为能量焰的攻击可以直接将低级目标撕裂成块,高级目标也会挤压成浆,就算超级目标也照样挤压成饼。甚至神级目标,也会在能量焰中受到不同的损伤,实力稍低的神级目标甚至有被秒杀的可能。而且这样的爆炸不是只产生一次,而是相继发生多次,所以产生的能量焰已经可以直接让中级目标灰飞烟灭,高级目标挤压成粉,超级目标撕裂成小块,下下神级目标撕裂成大块,下中神级挤压成浆,下上神级目标挤压成饼,中下神级秒杀,中中神级重伤,中上神级轻伤。
无形焰墙本体爆炸所形成的火焰冲击本身威力比能量焰冲击小,又发生在能量焰产生之后,一方面只能作为补充,另外一方面已经没有实际意义了。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,由于爆炸形成的能量焰膨胀的更加多,在具现物中包含的所有火元素、光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素释放出来之后,辐射的能力得到更多的增强。还有能量焰影响空中气元素和地面土元素所形成的二次辐射。在爆炸范围之内,实力中中的神级高手可能被瞬间蒸发,实力中上的神级高手也照样会被秒杀。
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