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作为特殊辅助,“叠火狂舞”拥有三种攻击扰乱、视觉扰乱、困敌和阻敌的功能。尤其是在困敌和阻敌方面,这个技能的功能非常强大。

三种攻击本身就非常强大,产生的扰乱,自然也非常强大。而在视觉扰乱方面,因为叠火纱的数量较多,运动速度较快,单个叠火纱的体积也够大,虽然火纱本身是透明的,但经过多重火纱组合,反复折射之后,对目标的视觉扰乱却更为强大。其实在战斗中,不见没有关系,像柯镇恶那样的瞎子照样能够成为武林高手,怕就怕虽然能够见,见的景象却全部是欺骗的景象。而叠火纱就正好能够给目标提供欺骗的景象。

而在困敌上,“叠火狂舞”的功能也同样强大。魔法师在设定叠火纱的运动轨迹的时候,如果能够预先将叠火纱运动到目标逃跑的方向上,总是快目标一步,困敌的功能就能实现。而急剧升高的高温辐射和二次辐射将迅速将目标包裹,彻底让目标丧失逃跑的机会。

在阻敌上面,“叠火狂舞”跟其他“狂舞”家族的技能一样,天然就是一个阻敌的技能。由于技能控制范围够大,所以能够阻断比较宽的道路。而在高度方面,叠火纱本身的高度就够高,再经过运动之后,能够控制的高度更是足以完全阻断所有没有飞行技能的敌方目标。

“叠火狂舞”作为一个强力的一次性持续型攻击技能,魔力恢复和冷却时间的限制是少不了的。当然,不能进行后续操作本身就是“狂舞”家族技能的一个要求。魔力恢复限制是战斗限制,战斗结束限制也结束。冷却时间为两个月。

“叠火无边”是“叠火纱”的第三个升级版本。这个技能是“浮火系列”的第三个终极技能。需要魔法师不断具现出叠火纱,直至排到无边无际,具现的同时可以调动已经具现的叠火纱发动攻击。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

作为直接攻击,“叠火无边”也有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧等攻击方式。

在物理攻击上,理论上魔法师可以随时让叠火纱运动起来,对目标发动物理攻击。不过这个技能有一个限制,那就是魔法师具现叠火纱的过程不能停。只要魔法师停下具现的过程,也就停止了整个技能过程,既不能继续具现叠火纱,也不能对叠火纱进行操控。所以在物理攻击方面,因为一心二用,无论是跟“叠火飘舞”还是“叠火狂舞”相比,都稍有不如。但就算如此,物理攻击依旧是强力的,毕竟叠火纱的攻击力摆在那里。

在高温辐射上,“叠火无边”将发挥最主要的威力。由于具现的叠火纱越来越多,魔法师分心二用,叠火纱的速度又比较慢,所以在高温辐射和二次辐射的积聚上,效果比较显著。随着叠火纱不断延伸,所能够形成的高温辐射死域也越来越宽广。

在外焰灼烧上,“叠火无边”同样威力强大。虽然叠火纱移动缓慢,但数量越来越多,单单依靠叠火纱的挤迫,也可以让目标不得不直接面对外焰的灼烧。

作为状态辅助,“叠火无边”还是立足技能本身强大的高温辐射,让目标围绕在技能控制区域周围,进行持续性的辅助。

作为特殊辅助,“叠火无边”无论在三种攻击扰乱、视觉扰乱还是困敌、阻敌上面,都不是一般的强力。攻击扰乱自然不必说,视觉扰乱方面,由于叠火纱层层叠叠无边无际,叠火纱本身造成的幻象将大量出现在目标眼底,让目标眼花缭乱而不能得出正确的判断。

在困敌上,由于高温辐射和二次辐射的效果,加上叠火纱的数量够大,随便就可以调动部分叠火纱阻截试图逃跑的目标,然后将目标完全困在技能控制范围之内。当然,目标也存在机会,也就是在叠火纱刚刚开始具现的时候,由于魔法师一心二用的操控还不足以阻截目标,正是逃走的机会。等到魔法师具现出足够的叠火纱,目标的机会就完全丧失了。

在阻敌上,只要魔法师拥有足够的火元素器容量和魔力值,原则上是可以阻断尽可能广大的区域的。而无论多么广大的区域,都会很快演变成高温辐射的死域,阻敌效果非常强大。

这个技能作为“浮火系列”四大终极技能之三,已经达到准禁咒的程度。所以系统进行了魔力恢复和较长冷却时间的限制。魔力恢复限制为战斗限制,到战斗结束才能结束。冷却时间为半年。[(m)無彈窗閱讀]

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