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除了“鬼火明灭”之外,“鬼火系列”还包括“鬼火蓬飘”“鬼火地袭”“鬼火加身”“鬼火浮空”“鬼火满地”“鬼火绕身”“鬼火飞舞”“鬼火强袭”“鬼火狂舞”等技能。
“鬼火蓬飘”是“鬼火明灭”的升级版本。这个版本要求魔法师具现出若干鬼火,利用瞬间的爆发力攻击四面八方的敌人,是一个一次性技能。作为“溅射”家族的又一个成员,“鬼火蓬飘”也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
“鬼火蓬飘”的直接攻击,因为是“鬼火明灭”的升级版本,也拥有物理攻击、阴寒攻击、腐蚀攻击和精神攻击四个方面。由于数量上的增加,加上爆发性的攻击,这个技能非常强力,不仅在物理攻击上面较“鬼火明灭”大大增强,阴寒之气也在若干鬼火的相互作用之下有着不单单是做加法一般的提高。至于精神攻击方面,更是在汇聚中变得更为强力。只有腐蚀攻击是每个鬼火自带的,没有特别的增强。
而作为状态辅助,“鬼火蓬飘”作为一次性技能,并不能让每个本方目标都得到充分的辅助,但相比于“鬼火明灭”,魔法师却可以给多名本方目标同时辅助。
其实无论是“鬼火明灭”还是“鬼火蓬飘”,在状态辅助上面还有另外两个功用。一个是降温和治疗高温辐射,一个是抵消黑暗攻击和治疗黑暗攻击所带来的伤害。适当的阴寒之气正好可以抵消高温,适当的死灵元素又正好可以跟黑暗元素发生作用。
在特殊辅助方面,经过更多精神攻击加强的威胁和扰乱,能够给对方带来更多的冲击。
“鬼火地袭”是“鬼火明灭”的第二个升级版本。这个技能跟“鬼火蓬飘”一样,是一个一次性机能。但这个技能跟“鬼火蓬飘”的不同之处,在于这个技能只由魔法师具现出一个鬼火,是一个单体攻击的技能。而这个技能跟“鬼火明灭”的差异在于,这个技能需要将鬼火具现在敌方目标脚下,以一定的攻击方向、攻击角度和攻击速度向目标发动高速攻击。一方面让目标防不胜防,另外一方面可以极大发挥物理攻击的作用,同时精神攻击的作用也能在突袭中增强效果。如果目标躲过或者抗住了攻击,这个技能就演变为特殊辅助。
“鬼火加身”是“鬼火明灭”的第三个升级版本。这个技能跟“鬼火地袭”比较类似,也是一个单体攻击的一次性技能。跟“鬼火地袭”不同,这个技能直接将鬼火具现在目标身体的周围,突然性和隐蔽性不如“鬼火地袭”,但精神攻击的威力更为强大,距离目标的重要身体部位也最近,能够在瞬间对目标造成强大的打击。跟“鬼火地袭”一样,一旦目标抗住或者躲过了攻击,这个技能又演变为特殊辅助技能。
“鬼火浮空”是“鬼火明灭”的第四个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干鬼火,但这些鬼火却不向目标发动直接攻击,而是停留在空中,以一定的规模分布,偶尔按照一定的规律运动一下。这个技能的主要作用是辅助,但也可以直接攻击。
“鬼火浮空”的直接攻击,以精神攻击为主,由于不需要后续操控,魔法师只需要不断具现出鬼火,新具现的鬼火就会自动进入浮空的鬼火群中,成为鬼火群的一部分。鬼火群所产生的精神威压将不断冲击目标,让目标产生恐慌情绪,甚至直接出现伤害。在《三国时代》里,“精神攻击”本来就是一种能够直接产生伤害的攻击方式,生命力是会因为受到攻击而减少的。所有的装备都有对精神攻击的加成。
而“鬼火浮空”更大的功用还是辅助。作为状态辅助,可以让群体的本方目标在浮空的鬼火下面得到状态的增强和恢复,以及修炼的效果。而作为特殊辅助,同样立足于精神攻击。让目标在受到精神伤害的同时,意志变得更加薄弱,实力大减。
因为“鬼火系列”只在晚上能够起到作用,一旦到了白天,附着在火苗上的死灵元素就自动消失,鬼火将成为普通的火苗,所以任何持续性的非强力攻击技能,都没有冷却时间的限制。甚至就这个技能来说,连魔法恢复的限制也没有。虽然攻击力稍差一些,但是也比较经济实用。
“鬼火满地”是“鬼火地袭”的升级版本。这个技能需要魔法师在广阔的地面范围内,具现出若干的鬼火,向范围内的所有敌人发动攻击。如果敌人的数量比较少,则将大部分的鬼火用于限制敌人,小部分的鬼火集中攻击敌人。由于鬼火存在的环境不同,这个技能也有不同于其他技能的直接攻击、状态辅助和特殊辅助功能。
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