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【闹鬼的庄园酒馆设计图:亡灵城市晋阶建筑(鬼域领主特有),等级上限6级,一共可使用6次,收集到足够材料后,可以指定地点建造闹鬼的庄园酒馆。】

【闹鬼的庄园酒馆:鬼域领主特有庄园酒馆,也是建立在鬼域通道路边的小酒馆,本酒馆无法招募英雄,但却可以联接鬼域领主所有鬼域的情报与任务,闹鬼的庄园酒馆建造越多,对于情报掌握就越细。】

【说明1:闹鬼的庄园酒馆不用升级,每个鬼域只可以有一座闹鬼的庄园酒馆。】

【说明2:请注意闹鬼的庄园酒馆关键不是酒馆,而是酒馆后面的庄园。】

看着这个说明,柳治又拿起了这个雕像,他可以看的出来,这应该是一处庄园的废墟,在废墟附近有着一座三个房间的小酒馆。

可以看的出来,这座建筑说大也大,说小也小,应该是给了建筑自由发展的一些余地。

明白这个情况之后,柳治便把这东西给收了起来,这一共可以使用六次,那么就要好好考虑一下,哪些鬼域要用上这个闹鬼的庄园酒馆。

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余下来的两件建筑设计图,虽说是通用系的,但也都偏向于亡灵法师的路线。

这两件建筑设计图,一份是青铜级别的,另一份是白银级别的。

那青铜级别的个头会大一些,看起来就好像是一个巨大的钟塔一样。

在钟塔的四面都有着用骷髅头标志的时钟,而在钟塔的下方,挂着一些看起来像是尸体一样的东西,看起来就充满了亡灵风格。

【死灵钟楼设计图:亡灵城基础建筑,等级上限3级,使用次数3次,收集到足够材料之后,可在指定地点建筑死灵钟楼一处,并且升级2次。】

【死灵钟楼:根据等级与投放入尸体数量,每周可产生10-50具半机械化骷髅或外骨骼机体或食尸小妖精,5-7名相对应兵种。】

看着这个说明,柳治不由地咦了一声。

这是与他手上乱葬岗、埋骨沙漠、废弃义庄相类似的建筑,同样是需要有尸体充入,最后给出相应兵源的建筑。

不过这些建筑在升级到相应水平之前,那是要消耗相当多尸体的。

柳治十五年时间,也就把那三个建筑给升级到了满级的水平,把里面的各种尸体都开发出来。

可以说现在他手下很多精锐亡灵部队都是来自于这里。

现在又来这么一个,对于柳治来说也不知道是好是坏。

再认真看了一眼,柳治发现这里说是三个选择,其实一样是五个亡灵的种类。

分别是半机械半骷髅的机械化骷髅,看起来像是铠甲的外骨骼机体,一种蓝色提着小铁球的食尸小妖精,不过可以看的出来这种小妖精似乎是一种类机械体,看起来像是维修工人一样的感觉。

最后还有一种一种看上去像是齿轮一样的血肉生物,与一种柳治没想到的存在,石像鬼。

柳治这下总算是明白过来,石像鬼这种看起来像是亡灵,又像是机械一样的生物是从哪里来了。

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