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莫北选了街口距离自己最近的左边第一家店铺,推门直接走了进去,在设定中,只要没租出去,整条街都归她所有,也就无所谓营业不营业了。
现实里见到的步行街,路两端的店铺一般都是小吃店,卖奶茶或者冰淇淋之类,莫北就想着把第一家店设置成奶茶店,到时候大家跟这里买一杯奶茶,一边喝一边逛街,简直美滋滋。
现在的店铺里面是空的,什么家具都没有,莫北一进去就自动弹出了个界面,里面是分了好几大类的商铺名称,完全满足了一个标准商业街的所有需求。
莫北就觉得自己的裁缝铺可以挪地方了,反正之前也是没图纸随便对付的,直接关了在这里开挺好。就是铁匠铺麻烦点,制造业和商业街的画风不符,不如就留在原来的地方,回头再开点木材加工之类的店,也算是个特殊区域。
第一家店,莫北选了奶茶,一方面她想喝,另一方面则是她没钱。
是的,任何店铺都可以随意解锁,但前提是有钱。就好比现在,解锁一间奶茶店需要50金币,而解锁一家服装店,价格就涨到了200金币。
莫北手里是有这次暗潮来袭后得到的钱,但大部分的用处都早就规划好了,就跟明明还没发工资,但在心里已经把它花没了的意思一样,留给她的剩余实在不多。
光解锁就完了吗?店里的设施啊、家具啊、装潢啊都不需要吗?还有制作奶茶要用到的原材料以及杯子吸管之类,什么都没有,卖个寂寞啊!
选定了店铺类型,因为是窗口式的售卖方式,莫北直接使用了免费提供的基本模板,墙纸、地板、柜台等等,都是平淡无奇的普通式样,反正客人几乎不会注意这些,无所谓。
奶茶的种类上,莫北选的是珍珠奶茶和巧克力奶茶两种经典款,以及柠檬百香果和蜂蜜柚子茶两种颜值能打的变种。
再多解锁就要更多的钱了,而且就这两种也得先招人来学会了再说,没有图纸的话,都是需要熟练度才能真正掌握技能的,在未来店员成功之前,莫北暂时还喝不上奶茶。
什么?你说椰果奶茶才是经典款,巧克力奶茶是异端?
莫北表示:我不听我不听,异端怎么了,反正我就是爱喝巧克力奶茶!
别管怎么说,口腹之欲至少看到希望的曙光,莫北离开奶茶店继续往钱走,在感觉差不多的地段设置了几个免费洗手间,还有隔一段就有一个的智能自动分类回收的垃圾桶。
这些都属于必要设施,价格不贵,莫北安放起来也不手软,再有就是供人走累了休息用的长椅,拍照观赏用的铜像雕塑等。
虽然安排起来颇为琐碎,但莫北乐在其中,甚至有心情将商城翻了个遍,用最便宜的价格,在十字道路交叉的中央地带,搭配出了一套江南小桥流水的景观出来。
……
奶茶店之外,莫北把裁缝店也开了起来,这就比之前那家随便挂牌营业的专业多了,但因为暂时没裁缝提供定制功能,她只能先花钱解锁了一些款式普通的四季常服放在店里出售。
至于之前店里的那些针头线脑和布匹原料,莫北还没想好怎么处理,是搬到这边商业街,还是在原有的地方继续开下去,弄成专卖原料的店。反正这事也不着急,先放着回头有想法了再整理也可以的。
在裁缝店的斜对面,莫北用最后能动的零钱开了一家糖果店,走进去后,立刻就能闻到独属于糖果的香甜,浓郁甜美而不腻烦,令人的心情都能好上不少。
这家店是没有店员的,店铺中间摆放着整齐的货架,上面都是有完整包装的各式糖果,方便成人们买来送人或者自己留着慢慢吃。
在贴着四周墙壁绕着转了一圈的是一台大型的自动贩卖机,牛奶糖、水果糖、巧克力、牛轧糖、棉花糖等等产品呈现的都是巨大的未切割状态。
这是专门给没什么钱的小孩子预备的,所有糖果1铜币起售,只要往投币口丢入1枚铜币,再选择自己想要吃的糖果,就会有适量的糖从洞口掉出来,没有外包装,只有一层可食用的糯米纸包着。
当然了,根据糖的价格不同,给的份量也不一样,比如水果糖可能一次出来三颗,但牛轧糖就只有一小块。投入的钱越多,出来的糖果份量就越足,这里鼓励居民自带容器去洞口接糖果,反正是不给包装纸的。
系统出品的这个机器很有意思,莫北特意阅读了完整的说明书,谁放的钱都会有系统进行人脸识别,也只有他去按下按钮,才会掉出对应的糖果。
简单说,这个机器有好多个投币口,可容纳二十个人同时买东西,但因为识别系统很精确,他们即便同时投币、按下按钮,也不会拿错了别人的东西。
货架那边采用的收费系统,类似于莫北这边现实世界中的自助购物。拿了多少都会自动检测到,不管是藏在衣服里、帽子里还是嘴里,都会精准地识别出来。
出门的时候在缓冲地带有个投币口,在这里付现金,如果是基地内的正式居民,还可以在店外自助机器那边办一个会员卡,一次性往里面存点钱。
绑定会员卡之后再购物,只要卡内余额足够,客人拿起东西就能直接离开,会自动扣款并在卡片上及时更新余额是多少。
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