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第二个花盆,命名为2号花盆,他在二号花盆的树人种子上连续滴了两滴月亮井水。
三号花盆,滴了三滴。
四号花盆,四滴……
他一共准备了10个花盆,最多在10号花盆里足足滴入了10滴月亮井水。
接下来,李泉就开始观察这些花盆当中树人的生长速度。
实验不算太精密,但足以反映出结果来了。
结果很令李泉振奋。
眼前的一幕证明了,至少在10滴之内,月亮井水蕴含的力量都是能叠加的!
换句话说,滴入一滴会让植物生长速度乘以10,那么滴入两滴,植物生长速度就会乘以20,滴入三滴乘以30……以此类推。
李泉观察到,在滴入10滴的情况下,10号花盆里的树人生长速度已经很接近了系统种植园里的水平。理论上是达到了22乘以100,足足2200倍生长速度,与系统种植园内的2288倍已相差无几了。
这次催熟树人实验的结果,正面反映出他之前的猜想完全正确。从1号到10号花盆,里面的树人一个长得比一个快。10号花盆里的树人几乎是在两分钟内就生长完毕,自动从花盆里走了出来。这已经十分接近在系统种植园里的速度了。
“好,太好了!”李泉脸上很是振奋,流露出成功的喜悦。
这样一来,不能直接在系统种植园里催熟树人的问题,就被他顺利解决了。树人吸收月亮井水的能量,水洒得越多,树人生长就越快,一滴若是不够可以用十滴,十滴不够就浇它个通透。
至于月亮井水的价格,10点贡献换1升,不能说便宜,但就目前来说没有比这更合适的手段了。
方法已经验证过了,足够解决直接在外界种植树人的问题,但李泉并没有满足,接下来他追求的是效率。
他想要更快一些。
就刚才10号花盆里的情况,树人是在两分半左右完全催生成熟的,这个过程,李泉琢磨了一下,觉得应该控制在一分钟内,只有这样才具有真正的实战意义。
毕竟,战场上是瞬息万变的,缩减一分钟的准备,就能大大减少意外的发生。两分半还是太长了点。
解决这个问题的方案有两种。
第一种就是无脑用月亮井水堆速度,采用双倍的月亮井水,直接滴入20滴以上,达到树人1分钟内催熟的目标。
不过这样一来,缺点是显而易见的,月亮井水的消耗速度也变成了双倍。这会极大地增加贡献点的负担,带来一个严重后果就是,整个体系变得不实用起来。
因为只有没有顾虑的使用,才能算实用。若总是顾虑着消耗太大,实战中就会束手束脚,这是李泉不愿意见到的。
所以他更倾向另一种解决方案:增加种子的基础生长速度。
假如基础提高了,那么被月亮井水放大的速度也就会更明显。
对于如何增加种子的基础生长速度,李泉如今已经驾轻就熟起来,大致也分为两种办法。
第一种很简单,也很困难,就是提高种子的等级。
单就树人种子来说,8级种子肯定会比7级种子生长更快,因为树人种子的进化方向就是生长速度型。
可惜,目前他距离7级升8级系统还差一大段经验,这个办法暂时只能搁置起来。
剩下的一个选择,是给7级树人种子植入一条不低于50%生长速度加成的基因片段,如此一来就能控制在一分钟内让它生长成熟。
这既解决了速度的同时,也节省了用水,显然是最佳方案。
不过,新的问题也随之而来。
该如何得到一条生长基因?
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