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毕竟,爱雅科技要做网游,在华夏属于首例,所以,无论推出什么产品,都是先驱,没有参照,算是摸着石头过河。
陈楚良说:“第一个产品,点卡充值商城。第二个产品,第三方支付系统”
两人没咋听懂,陈楚良耐心说:“我们开发网游,当然是以赚钱为主。而赚钱的办法,自然是让玩家购买游戏时长,为此我们则是要做一个能够让玩家很容易就能购买到游戏时长的网上商城。”
陈楚良就举了一个很简单的例子,一个玩家,游戏设置可以免费玩到六级,但是六级之后,你就得花钱购买后面玩游戏的时间,这种购买游戏时间的消费方式,其实和后世很多网站VIP会员能享受到更多的服务一样,都是先通过一小段内容吸引用户,然后在让用户付费体验各种增值服务。至于游戏时间去哪儿购买,很简单,在网上弄出一个虚拟商城,特定销售某个网络游戏的时间点卡,只需要玩家在充值时填写相应的游戏账户,然后用第三方支付系统支付该时间点卡对应的金额,就能够成功购买。
陈楚良的解释很容易让他们听懂。
点卡充值商城,说白了,就是依托互联网做的一个虚拟商店,里面的商品是网络游戏时间点卡,顾客只需要花钱在这个商城上购买就行了。
有了陈楚良的第一个解释,他们很快就想明白,为什么要弄出第二个产品,第三方支付系统。
因为,现在大家的普遍观念,购买商品的钱都是直接当面交易或者走银行渠道打入某个特定账户。而现在,用户既然要在点卡充值商场上购买产品,面面交易就变成了虚拟交易。而虚拟交易,存在的最大问题就是担保,而第三方支付,能很好的为这种网上购买商品的行为保驾护航。
身边三个人,都被BOSS这种天马行空,而又具有超前创意的产品,深深的打动了。
张宁和谭群诏两个技术宅,看不出这个第三方支付隐藏的巨大能量。
而学金融出生的萧平,则是一眼就看穿了陈楚良提出的这个第三方支付,很有可能,会成为以后互联网上的一艘真正承载着亿万金额,并且可以随时用作短期内各种现金提取的超级巨舰。
虽然,现在这个第三方支付,服务的对象也只是针对点爱雅科技销售游戏点卡的网上充值商城而衍生的产品。但,当往后的时代,这种需要在网上购买的虚拟商品越来越多时,这个第三方支付系统,将会成为金钱中转站,也可以理解为一个并非实体存在的网络超级银行。
萧平看着自己身边的陈楚良,此时此刻,他才真正觉得,眼前这个才十八岁的年轻人,他脑袋里装的东西,没有人能读懂,他对未来的布局,明显已经跨越了当前网络时代,并且超过了至少五年的时间。
这才是真正的高瞻远瞩啊。
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