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倒不是贰壹贪心,看到一堆军用刀具就起了贪心。
而是他接触到那些军用匕首后,竟然久违的激活了一些手艺专业技能:
【激活专业】-开锋师[0阶0级]:一把武器是否足够锋利,取决于替它开锋的匠师是否高明,甚至能凭空提升武器的品质,以及赋予武器特殊的属性;
【激活手艺】-开锋[0阶0级]:锋锐+1/等级;
特殊:[粗研]品质+1、[细研]品质+2、[精研]品质+3;
【激活专业】-磨刀匠[0阶0级]:一把武器是否能够保持良好的战斗状态,取决于日常的精心保养,而一位专业的磨刀匠则能使一把武器始终处于完美的状态;
【激活手艺】-磨砺[0阶0级]:锋利+1/等级;
特殊:研磨可以使在战斗中受损的武器恢复状态,变的更加的锋利,并提升杀伤力;
特殊:如果拥有精良的研磨器材和材料,[磨砺]+2;
……
之前贰壹其实是激活过[工匠]职业的,这对他的加工制造技能提供了很大的帮助。
但是像[开锋师]、[磨刀匠]这样专擅技能的专业,还真没有碰到过,以至于引起了贰壹的兴趣。
将几箱军用刀具搬回了自己的宿舍,贰壹将其全部拿出来逐一擦拭并进行鉴定,发现这些军用刀具的品质十分均衡,应该是现代制造技术所造成的效果:
突击刀[普通]:伤害1d3(军用+1);
特殊:军用匕首(单刃),全长23.8cm,刃长11.5cm;
排障刀[普通]:伤害1d4(军用+1);
特殊:军用长匕首(双刃),全长45.5cm,刃长32.3cm;
丛林野战刀[普通]:伤害1d6(军用+1);
特殊:军用砍刀(斧刃),全长68.3cm,刃长45.8cm;
……
从各种军刀中挑选出了三款最趁手,而且长短、轻重、造型各不相同,可以适用于不同情况的军刀。
贰壹从木箱里找出了配套的磨刀石和磨具,开始尝试用刚刚激活的手艺来研磨这些道具。
但是没想到的是,这一磨就是一个晚上,甚至还运用上了[法术-瞬间巧手]、[技能-手上功夫],愣是被他磨废了好几把刀才成功:
军用突击刀[精良]:伤害1d3+4;
特殊:军用+1、开锋[锋锐+1]、[粗研]品质+1、[磨砺]锋利+1;
……
囧囧的看了看手上摸出来的血泡,贰壹先用[疗伤术]给自己治愈了一下,然后拿起一把没有磨过的突击刀进行对比。
发现即便是不使用[鉴定术],他也能清楚的感应到,磨砺过的那把突击刀上,传来的一股森然的寒意,而没有磨过的那把却明显要晦暗的多。
倒不是说没有磨过的军刀就不锋利了。
这些制式军刀在出厂之前就已经进过了开锋。
别的不说,无论是材质、硬度、锋利程度,都比日常生活之中所使用的那些刀具要厉害多了。
找来刀套将已经磨砺好的几把刀具绑在了身上,贰壹匆匆的出了宿舍,在附近找了一颗碗口粗的小树试刀,发现同款道具在使用同等力量挥砍的情况下,在树身上砍出来的深度差了一倍都不止!
这让贰壹不禁咋舌,只是加工了一下,竟然会发生如此巨大的差距?
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