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感知2.3(4.3)

括号内是他顶峰状态的数值,在游戏中,游戏属性并不是固定的,你会随着饥饿、受伤、疾病等原因造成属性下降。

现在他是虚弱状态,除了智力与意志,其他就减2,不过看到智力,他突然想呵呵笑一下,不足2的智力……

幸亏在游戏中智力并不与智商挂钩,要不然他真很想吐槽原主人,不到2的智力,难道他的大脑是肌肉装满的吗。

但牧南还是挺满意的,作为战职者力量、意志、体质方面,在九级这种状态还是不错的。

这样想着,他心中一动,其他模板呢,比如任务模板,就见面前模板忽的呈旋涡状消失,又再度从新展开,就见新的模板出现。

任务模板的等级,分为日常、普通、史诗、传说、神话。

日常就是循环性任务,就像一些新手出手在新手村,替人送东西,买东西那样重复性任务。普通是一些相比日常,奖励更丰富也更困难的一些任务。史诗则是属于比较少见的任务了,这种任务影大多是一些足以影响种族、阵营,一旦完成不光是经验与奖励品丰厚,更会增加大量声望。

在游戏中,声望的用处非常多,假若你声望高,甚至可以命令npc。

而传说,这种任务,一旦完成将影响整个游戏进程,每一个能完成的玩家,都是最顶尖的明星玩家。

至于神话,这种任务牧南记着开游戏那么久,还从没有人接到过,对于它的猜测有很多,只不过没有靠谱的。

他仔细看了看,发现他的任务栏大多都是漆黑一片,这也正常,但他发现普通与史诗还有亮光的。

危险的传信:

护送依莲尼亚.阿玛斯塔夏前往铁木之林的半人马村落,通知半人马德鲁伊危险已经来临。

时间就是生命,活下去吧!

奖励:半人马的感谢是值得每个人期待的。

这也是游戏中有趣一点,你接任务并不会告诉你具体奖励是什么,但根据任务内容你可以推测出来,比如半人马感谢。

牧南以前接过很多类似这样任务,这样带感谢的奖励在游戏中很多,比如一个神秘巫师的感谢,奖励品魔法卷轴或者魔法药水。

铁匠叔叔的真诚感谢,免费修理装备三十次,以及一些锋利药水。

而半人马感谢,估计就是种族声望,以及半人马特有的东西吧。

这点他没什么惊讶,但他没想到自己现在居然还能接到史诗任务。

史诗任务:

年代:繁华与夏夜之年第二纪二百三十四年

经历过漫长而又艰难的开垦年代,承平已久的北地精灵将面对一场新的危机,由金色通天塔作为牵线,四国的圣战军已经突破了北地精灵的战线。

勇士们!同胞们!危险的年代、可怕的年代才会诞生出英雄与勇士,我们的家园怎能允许敌人肆意践踏!

我们将拾起祖辈的武器,将敌人驱逐出我们的家园!

这种史诗任务,牧南已经不指望现在能完成,他太了解这种任务的困难,而且他也清楚现在战况,前线被突破,北地精灵大部分战团被打散,在这段时间有个军事空白期,只有挺过这段时期才能有机会反攻。

但谈何容易啊,北地精灵已经有五十年没经历过战争,长久的和平让人们忘记刀锋与鲜血,就像前线被突破。

即使察觉到四国国内狂热的气氛,即使看穿了敌人的军事行动,但大多数人都没想到进攻会这么猛烈。

他们只是习惯性的将战团赶往前线,组建出一道薄弱的防线,然后就没有任何防御,以至于战线被突破,军队被打散,敌人火速进入腹地,北地精灵只能困在城市中,被迫挨打。

而面对四国的圣战军,前世他并没有参加这次战争,而是作为精灵游侠去往海外探索新大陆。

在大海中旅途艰难,邪神、海兽以及恐怖的异族,等到回来时,战争已经结束,一切已成定局,但还是知道战况。

让他记忆深刻一点是,不同于往年的圣战,往年随言圣战,但却是四国联军为夺取利益的战争,金色通天塔只是授予名义,从不号召信徒。

但这次,却是号召所有信徒进行战争,以至于很多精灵保守派,在战事失利情况下,想要与四国国王和谈。

但这是没用的,四国国王也只是被绑架上去的,他们底下信徒自愿去进行圣战,这是圣战!

即使伤亡再惨重,即使战争再凶险,也不会有一位信徒后退,这种带有宗教性质的战争才是最可怕的。

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