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在以往对付那些手持石斧的野蛮人时,这些战士们只需要将手中的长矛从盾牌之间的间隙刺出去就可以了。因为那些手持石斧的敌人想要攻击盾阵,就必须要冲到近前来,这时候石矛的长度优势就显现出来了,他们可以在敌人攻击到盾阵之前先一步刺伤他们。
石斧虽然也算是一种钝器,但毕竟它是用石头做的,所以即便是敌人能够用石斧砸到盾牌上面,最后的结果也往往都是盾牌被砸的地方出现凹痕,而石斧很可能会折断或者是碎裂。
可以说,张守财之前取胜的战斗,基本上都是依靠着盾阵克制住敌人的石斧,然后通过长矛手不停的刺杀敌人取胜的。
这一招可谓是百试百灵,只要敌人冲不破他的盾阵,那么就只能被盾阵里面的长矛兵一点一点的蚕食掉。
可惜这次他遇到了宁远,虽然镔铁长棍不是很克制盾阵,但由于石矛的不给力,里面的长矛兵只能眼睁睁的看着敌人一下一下地将盾阵击破。
如果此时他们手中拿着的是五六米长的那种长矛,那么神鹰战士将没有任何攻击到盾阵的机会,只要神鹰战士敢靠近,他们就会用手中的长矛将神鹰战士们刺穿。
张守财的这个盾阵就好比是一个木桶,攻击能力不足就是这个木桶的短板,而神鹰战士们正好抓住了这个短板,从而一举击溃了整个盾阵,给弓箭手们创造了一个绝佳的输出机会,最终取得了完胜。
虽然张守财的盾阵被宁远破了,但主要原因并不是他的这个构思有问题,而是现有的条件无法满足他的这个构思。
所以我们善于总结的宁远领主开始把目光投向了这个盾阵,毕竟当时第一眼看到这个盾阵时,宁远可是被吓了一大跳的。
学习肯定是要学习的,但却不能完全的照着抄,因为宁远发现张守财发明的这个盾阵有一个最大的缺点,那就是机动性太差了。
老张头发明的这个盾阵别看防御起来能噼里啪啦的各种变形,看起来牛逼哄哄的,但仔细观察却不难发现,他始终是处于被动挨打的局面。
也就是说,这个盾阵是在等敌人冲过去主动进攻的,一旦敌人长点脑子,不选择与他们硬钢,那么整个盾阵就好比是马奇诺防线一样,只能成为一个摆设。
没错,宁远就是那个没脑子的家伙,他虽然善于事后总结,但在战斗时总是容易头脑发热,今天也是这种情况。
其实他当时是完全可以派出一支军队拖住敌人,然后自己率领着另一支军队去进攻敌人的大本营的,可惜当时他的眼里只有眼前的那些敌人,在弓箭压制失败后,他便直接带着军队冲了上去,......。
当然了,也不是什么时候都是需要机动性的,如果要是占据了地形上的绝对优势,比如是在什么必经之地时,机动性也就不那么重要了。
因为敌人想要过去就必须要进行正面的硬刚,不然就只能乖乖的撤退。
宁远将魏武卒的战斗风格和老张头的这个盾阵反复比较了一下后,得出了一个模量两可的结论,那就是两者各有优缺点,而非要让两者对阵的话,魏武卒应该可以取得完胜。
三层重甲、长戟、弩箭、铁剑、犀面大橹,这是魏武卒的标准配置。
从这些装备上就可以看出魏武卒是一支攻守兼备的特殊兵种,他们没有明显的缺点,在野战中,想要打败这样的一支军队,必将付出十分惨重的代价。
如果非要给魏武卒找一个缺点,那恐怕就是在训练上的困难了。能攻能守、能近能远,想要训练出这么一支全能型兵种出来,肯定会付出不菲的代价。
首先,装备什么的就不说了,毕竟没有这些装备,他们也就不能称之为魏武卒了。
要知道特种部队之所以强大,除了人员素质上的精挑细选之外,给他们配置的装配也占了很大的比重。
没有装备,你就算把他们训练得再精锐,敌人一波箭雨射过来,他们该死的还是要死的,所以武器装备必须要有。
其次,想要让一个人从无到有掌握这么多的装备,严格的训练肯定是必不可少的了,而且这个训练的时间肯定还短不了。
毕竟在战场上厮杀,个人的实力是微不足道的,只有协同一致的战阵才能发挥出这些战士的最大战斗力。
最后,精兵都是需要千挑万选的,不是每一个人都可以掌握这些武器装备的,人的身体素质各不相同,一些个先天体弱的人就不适合参加这种训练,因为他们没有足够的体能来支撑下去。
不过貌似在这个特殊的时代,这个最重要的人员要求反而才是最容易达成的,因为生存环境的残酷,那些体弱多病的个体大多数都已经被大自然给淘汰掉了,能够活下来的都是最强壮的个体。
所以宁远想要训练魏武卒,人员方面根本就不用发愁,神鹰部落里别的不多,就是四肢发达的肌**子最多,现在制约他训练出魏武卒的恰恰就是装备和时间。
相较于魏武卒的训练难度,张守财的这个阉割版的马其顿方阵就相对要简单多了。
虽然这个方阵同样需要一定的装备支持,但与魏武卒那花样繁多的装备比起来,这个方阵所需要的装备就要少多了。
整个方阵最重要的两个核心装备就是盾牌和长矛,只要把盾牌和长矛制造出来,那么整个方阵便初步成型了。
鉴于真正的马其顿方阵还需要辅助兵种的保护,所以在现阶段,还是老张头的这种防御盾阵更实用,只要将盾阵布置在有利的地形上进行防守,敌人想要攻破盾阵必将会付出十分惨重的代价。
而且神鹰部落可不像老张头这里穷得连弓箭手都没有,精灵弓箭手可是这个世界上最出色的弓箭手,有他们在一旁协助,这个盾阵就更加的牢不可破了。
所以在训练出真正的魏武卒之前,宁远准备先把这个盾阵给搞出来。
盾牌在找到锡或铅之前就只能先这么将就一下了,而长矛就很简单了,只要试验出哪种木质最坚硬,矛杆的问题就解决了。
至于矛头就还得等一等了,神鹰部落里的这些铁匠目前还打造不出合格的矛头来,看来必须要把掠夺矮人文明提到日程上了啊。
宁远此次入侵除了学会了这种盾阵之外,恐怕最大的收获就是可以得到这里的铜矿了。
张守财用来制作盾牌的金属正是铜,准确一点应该说是纯铜。
铜是人类最早使用的金属之一。
早在史前时代,人们就开始采掘露天铜矿,并用获取的铜制造武器、工具和其他器皿,铜的使用对早期人类文明的进步影响深远,铜的发现是人类进入青铜时代的一个起点。
不过纯铜比较软,并不适合于制作武器,那些被神鹰战士们砸烂的盾牌就是最好的证明,想要用铜制作武器,就必须要在里面加入锡或铅,让它变成青铜。
青铜具有熔点低、硬度大、可塑性强、耐磨、耐腐蚀、色泽光亮等特点,非常适用于铸造各种器具和武器。
虽然不知道在这个游戏中还会不会出现古代那种锋利无比的青铜剑。
但随着青铜武器的出现,整个游戏的格局将会被彻底改变,石器时代将会被彻底终结,那些个还手持石斧的野蛮人部落将会被淘汰出局。
铜除了这些用处外,它还有一个最大的用处,那就是可以用来铸造成货币。
随着社会的不断发展与进步,私有制的萌芽将会渐渐浮现出来,当私有制发展到一定程度时,货币的出现就是一种必然了。
到那时,人们的日常生活将和货币密不可分,货币不仅能代表一个人财富的多寡,还是人与人“日常交流”的一个重要媒介。
如果一个势力内部没有货币流通,那么这个势力永远也别想发展起来,因为它的内部会缺乏竞争力,无法调动起所有人的积极性。
在野蛮与文明这个游戏里面,玩家领主虽然无法自己铸造货币,但他们却可以把得到的金、银、铜拿到系统那里直接兑换成相应的金币、银币和铜币。
女娲之所以会剥夺掉玩家们的铸币权,主要是为了防止玩家们在铸币上弄虚作假、缺斤短两。
而一个统一的货币制度,也有利于玩家之间、玩家与原住民之间、原住民与原住民之间的各种交易,这样一来,游戏内就不会轻易发生通货膨胀的恶**件了。
张守财发现的铜矿是一座露天铜矿,到目前为止还没有完全采光,于是宁远干脆将整座铜矿连同营地一起掠夺了回去,位置就选定在了万钧山的南侧。 </p>
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