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为了应对奥舍尔的“盛宴”技能云枭寒团队做了各种尝试云枭寒就试用过【极限援护】但他们发现给被绑缚的玩家加血可以但要想给被绑缚玩家上buff、加持护盾或分担伤害则不行。
甚至如果被绑缚玩家在被绑缚前身上就已经挂着buff、护盾或分担伤害的效果在被绑缚后这些效果也会全部被“盛宴”强行清除。
换而言之被“盛宴”选中的玩家身上除了“盛宴”赋予的减防buff外不会有其它任何buff留存负面buff也一样会被“盛宴”清除。
云枭寒团队还试着用无差别伤害技能攻击被绑缚玩家但一样行不通怎么打被绑缚玩家都不掉血没办法钻空子通过主动击杀被绑缚玩家来避免奥舍尔回血。
“盛宴”的伤害和回血比例达到了1比3被绑缚玩家每损失1点血奥舍尔自身就能回复3点血。
由于在“盛宴”状态下奥舍尔会同时攻击三名被绑缚玩家伤害高攻速还快回血量相当惊人。
再加上奥舍尔身为第二阶段世界本的守关boss自身双防相当高玩家团队的dps只要达不到硬性标准奥舍尔真的回血比掉血多还是拖的越久奥舍尔回血越快。
到后面可能三名被绑缚玩家全死了奥舍尔不仅没掉血还回了一大截血。
自身免疫控制、无视仇恨机制随机选人、对敌超级强控、强清buff、减防、1比3吸血这个“盛宴”的技能机制真的是有些bt。
不过“盛宴”技能也不是没有缺点。
首先奥舍尔在发动“盛宴”时自身也是无法移动和使用其它技能甚至都可能无法自行中断“盛宴”另外云枭寒怀疑假如奥舍尔身上也挂着buff一样会被“盛宴”清除。
其次是回避无效奥舍尔是高敏boss回避属性很高玩家用物理攻击打他经常会被他回避但在发动“盛宴”的时候他的回避是不生效的每一次物理攻击都能结结实实的命中他。
由此可见这就是个boss专属技能别说大概率爆不出“盛宴”技能书就算能爆出来个玩家能学习的大幅削弱版本出来实用性也不高。
奥舍尔每次使用“盛宴”都会至少间隔1分钟但间隔最久的也不会超过1分半钟因此云枭寒猜测这“盛宴”技能的冷却时间应该就是一分钟了但具体发动条件还不清楚。
尽管奥舍尔的“盛宴”技能极为难缠但云枭寒个人输出本来就极高再加上这批队友也是经过精挑细选的绝对精英实力极强奥舍尔的“盛宴”技能只能给云枭寒团队造成一定麻烦却没法成为拦路虎。
经过足足七次“盛宴”其中前四次都是在测试“盛宴”的技能机制奥舍尔的血量终于跌落到25%以下进入第四阶段。
和第二阶段一样奥舍尔再次返身进入另一个保存完好的营帐。
云枭寒连忙招呼队友站位还是采用“⌒”形站位虽然不知道这次营帐里藏着什么但列阵总比不列阵强。
等待数秒后第二个营帐的帐顶突然被撕开两头体型巨大的飞龙从裂缝中一飞而出。
这两头飞龙一看就知道至少是成年龙有着青绿相间的皮肤并都有着一青一绿两个头仅具双足爪趾和飞禽类似脖颈、双翼和长尾披鳞腹部却只有少量鳞片覆盖。从外形来判断这两头飞龙应该是双足飞龙。
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