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但如果是系统允许玩家逃然后才逃掉的那就是保存有生力量还能带回战报显然是有功劳的。
这么多北国玩家云枭寒肯定没办法都拦下来哪怕他们后面还跟着不少帝国玩家也不行。
玩家部队只有击败和全灭的区别伤害超过一半就算击败只要逃一个就拿不到全灭的评分。
云枭寒既然不可能把所有北国玩家都拦下来那么跑一个和跑十个就在战役评分上就没有什么差别了只是能多杀一些人把个人战功刷高点。
于是云枭寒也没想着把所有人都拦下来只是尽量多拦一些人自己多杀一些的同时也让后面追着的那些帝国玩家也能跟着多混一些战功。
逃离的北国玩家大概有五、六十人只拦下不到一半其他的都跑掉了玩家太灵活了逃生技能又多实在不好拦。
在这些北国玩家跑掉后本次战役就结束了。
和上次战役一样战役结束后要先看一段战役剧情动画然后才能进行战役结算。
虽然已经看过一次了但云枭寒还是决定再看一次看看两次动画是否有所不同。
大部分剧情动画内容都是一样的帝国后续部队接管了斯特拉斯堡所有参与本次战役的帝国玩家都受到了帝国的嘉奖并各自获得了一枚勋章应该还是【火鸟勋章】。
但不同之处在于上次战役中只有“贝因特”被移交到了后续部队手上这次却是“贝因特”和“伊维因·格因”两人被移交到了后续部队手上。
另外颁发勋章环节上也出现了变化云枭寒的三名追随者没有和帝国玩家一起被集体授予勋章。
是在帝国玩家被集体授予勋章后三名追随者才被另外出列被嘉奖并授予勋章。
很显然因为同时俘虏“贝因特”和“伊维因·格因”三名追随者的战功被提高了一个档次他们拿到的可能是【烈火鸟勋章】而不是【火鸟勋章】。
说实话纯按功劳来看三名追随者比上次战役中的云枭寒还差的比较多给他们颁发【烈火鸟勋章】感觉有点配不上。
不过他们毕竟是云枭寒的追随者跟着主君沾点光也正常而且他们是npc本来就更受其他npc重视在很多方面都比玩家更有优势尤其是在立功受奖上。
拿破仑就是个很好的例子云枭寒为阵营立了多少功拿破仑才为阵营立了多少功但拿破仑明显升的更快云枭寒和拿破仑一比就只能算是按部就班了。
不过这也正常玩家怎么能和npc比玩家有的优势npc也没有那么npc有他的优势也很正常再说npc立功的机会本来就没玩家那么多再不让他们升的快些游戏剧情都不好推动了。
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