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“娘的我给你说的头皮发麻不过这个任务设计的真是令人印象深刻水平够高也足够拷问人性。”
“你现在还觉得云枭寒用狼尸摆字是在向我和我的设计组致敬么?”
“他明明是在挑衅你、侮辱你!”
“用你们中国人的话讲他就是个莽夫!莽夫!”
“不过设计这种任务给生活玩家做你真的觉得好吗?我怎么感觉你也是个bt呢?”
“那个那个你知道我们设计师突然有个好想法很难忍住不用的。而且让生活玩家认清一下社会的阴暗面也是很好的呀。”
“随你反正挨骂和被投诉的人又不是我但我还是觉得你们肯定会被玩家举报。”
“应该不会我们又没逼着玩家用人类来做培养母体我们算过了用死狼做培养母体只要投放的好也是可以完成任务的就是只能拿到最低的“极差”评价。
但好歹也过去了玩家要真非要用人类做培养母体那就是玩家自己心理阴暗了不关我们的事。”
“很好有够不要脸我欣赏你说起来你这个任务设计让我想起了一款挺老的游戏叫冰汽时代那个就是把求生游戏非常搞成拷问心灵的游戏和你设计的任务有点像那游戏是个波兰游戏公司做的和你是一国的。不过那游戏最后被我们中国玩家玩成大生产的游戏了玩变了味。”
“呵呵我来中国前就在那家公司工作过我设计这个任务就是带点致敬的意思。”
“向老东家致敬啊可惜你的任务也被中国玩家玩变了味。”
“能别在我面前提到那个人么?”
“哈哈哈莽就完事了算计是什么!”
听到这话史蒂芬白眼一翻双手向外一摊尽管没说话但那种“我能怎么办我也很绝望啊”的情绪展露无遗。
“既然不是我们的问题就行了你也知道《抉择》是我们创维集团主研的中国区又是唯一的独立大区因此我们被其他区盯得很紧。
在这种情况下云枭寒作为我们中国区的代言人领先这么大又是我们的主要宣传对象不少人觉得受了我们的照顾希望拿他做突破口所以有关他的事我们不得不问不得不防还希望你不要介意。”
“没事云枭寒这人虽然让我挺不爽的但他能力是真的强把我设计的任务地图都吃透了任务机制能摸的七七八八。放毒那个是他没往那方面想也不是他能力问题。
说实话我这些年下也见过不少游戏玩家了就没有见过比他更强的这场隔空对战我输的服气我甚至是有点小佩服他的。
而且他用的都是规则内的手段没有任何违规的地方我不会睁着眼睛说瞎话他的相关数据也都能调出来我保证没有问题。“那就好只要云枭寒自己没出问题就没人能打他的主意不过真要是有这方面的质询还希望你能够出面应对下。”
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