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即便不考虑杀戮能量的高低“白银之冠”也显然不适合云枭寒这是因为“白银之冠”的介绍有这样的介绍:“白银之冠的身体素质较为低下。”
有这样的介绍说明选“白银之冠”的话力量、体质、敏捷这三个代表身体素质的属性八成要降低而这显然不是云枭寒能接受的力量和体质才是他的主属性法术再好也不是他的根本。
因此云枭寒几乎没有什么犹豫就决定选择“创造之血”。
云枭寒点选了“创造之血”然后就看到了觉醒任务的任务信息:
“玩家将会进入一个独立任务空间任务空间内有一个村庄受到一支野狼群的威胁村内的存粮也已耗尽玩家需要带着村民成功突围并将村民送到安全的地方又或者为这个村庄驱赶走狼群。
玩家进入空间后等级将回到10级当前所拥有的技能和装备均不可带入任务空间。
玩家共有五次尝试机会每次尝试机会的最高时长可为12小时独立空间中每过三个小时村庄就会过去一天四天后所有的村民都会被饿死这次尝试也就失败了另外玩家死亡也会导致该次尝试失败。
任务期间玩家可以主动退出任务空间离开后任务空间内的时间会暂停并停止计时但从接取任务开始玩家必须在七天内完成该任务超时则任务失败。
在完成血脉觉醒前玩家在任务独立空间和常规地图中均无法获得经验但在任务空间中可以获得掉落但失败的尝试中所获得掉落会全部清空在完成任务后可保留当次成功尝试所获的掉落并可根据任务评价获得若干补偿。(高评价才有低评价无补偿)
尝试次数的多少和完成任务的耗时长短均不会影响任务评价会影响评价的是村民残余数量的多少以及击杀的野狼数量的多少。
人类之所以成为亚尔大陆上的最强势力从来不是因为人类身强体壮而是因为人类比其它种族更懂的使用工具更会用脑子来解决问题。
请玩家确认是否接取任务!”
云枭寒确认接取任务后任务栏中就多了个“创造之血”的血脉觉醒任务任务界面上有了个时间计时但不是倒数计时而是从0开始的正常计时还多了个进入任务空间选项。
云枭寒从昨晚夜里起来到现在饭都没吃而且连续高强度奋战9个小时他也有些疲劳这个觉醒任务的难度怕是很高他还是要稍微休息下再去做。
说起来这次血脉觉醒任务和第一次差别真的很大上次就只要杀杀杀就行这次却强力压制了玩家的实力就是要逼玩家动脑的节奏。
这种差别显然和玩家的血脉选择有关而不是瞎安排的。
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