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在他位移过来的同时他的身边就同时出现了雷网没有任何延迟而原来位置的雷网也没有立刻消失而是持续了大概一秒后才完全消失。
云枭寒去估算雷网消失的时间了并没有攻击金钱豹但雷网却不会闲着这一秒的时间又电击了金钱豹两下分别造成6125和7000点伤害6125伤害那次电击还造成了15秒麻痹。
看到这个麻痹时间云枭寒突然想到【雷爪之刃】的一条属性——装备特效4(青色幼龙之牙):物理攻击时每次攻击有5%概率麻痹对手1秒使用气系攻击法术时有15%的概率麻痹目标15秒如该法术本身带有麻痹效果则麻痹概率叠加麻痹时间则以时间长的一项为准。
云枭寒这才反应过来他用【雷霆之牢】麻痹概率不是从20%起步而是从35%起步每次电击增加20%麻痹概率则不变造成的麻痹时间也不是1秒而是15秒。这条装备特效让【雷霆之牢】又强了不少。
可惜这条装备特效对【雷霆之矛】提升微乎其微【雷霆之矛】是检定麻痹不是概率麻痹概率提升无用而且只有检定差值在50%以内才会麻痹1秒这个提升到15秒检定差值超过50%就是2秒以上了这条装备特效就没用了。
不过由此也可以看出《抉择》中技能组合和装备与技能搭配的重要性想要玩好《抉择》脑子和心思都是必不可少的。
原位置的雷网消失后云枭寒转过身来就给了金钱豹一个重击因为并没出触发压制效果只造成(2388+2000)点伤害后面那2000点伤害是【雷爪之刃】附带的雷系伤害。
看完、转身、再【重击】1秒就过去了金钱豹身上的麻痹效果和晕眩效果也同时消失了而这1秒内金钱豹又被电击了两次分别造成了7875和8750点伤害8750点伤害已经是额外伤害叠加100%后的效果下一次点击就要从头开始叠加了。
这时云枭寒又发现了一个【雷霆之牢】技能中没有说明的内容在目标麻痹期内麻痹概率是不叠加的恢复的同时挨的那下电击都不会触发麻痹概率。
对这个情况云枭寒倒是早有预料要是麻痹期间还能叠麻痹概率就太变态了敌人被黏住就跑不掉了那就太破坏平衡了。
从战斗开始到现在才过去了11秒而云枭寒已经打掉了金钱豹93938点血(嗜血回力标也一直在制造伤害)金钱豹总共才15万血超过60%的血量已经被云枭寒打掉了这输出简直爆炸。而其中最主要的输出都是由【雷霆之牢】和【雷霆之矛】这两个新技能完成的而此时【雷霆之牢】的8秒持续时间才刚刚过去3秒。
ps:上章漏了40码射程的【强效连锁闪电】已经做了修改请重看一下。
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