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另外挖矿需要大量的人力杜垩登家族必须要派遣大量奴隶去挖矿魔索布莱城的情况和地上世界是截然不同的各个家族间都是竞争对手偶尔的小规模抽调人力或许还看不出来但长期的大规模的抽调人力是不可能瞒住人的。

魔索布莱城原来有134个家族现在迪佛家族被灭还有133个而且排名前8的执政议会家族还要拿大头银矿要是被发现杜垩登家族能拿到其中的十五分之一银矿产出就顶天了这样还是因为银矿是出现在杜垩登家族的分管的区域中的缘故。

再说地上和地下在很多物资的价格上都存在差异像银矿这种东西在幽暗地域中就远没有在地上那么受欢迎价格也要低的多所以杜垩登家族才会对银矿如此不重视。

但这个银矿要是在地上出售然后直接换成通用货币或幽暗地域的所需的地上物资那就不同了哪怕只有二十分之一的银矿产出对杜垩登家族来说仍然是笔相当可观的进项。

而从上面这点出发云枭寒又想到了自己的第三个筹码那就是他是一个领主啊他是可以与杜垩登家族进行贸易的。云枭寒可以提供幽暗地域没什么出产的高需求物资杜垩登家族也能提供地上比较少见的物资这样双方都能赚到不少的差价从而达到双赢。

有了第三个筹码就有了第四个筹码科西嘉子爵领的实力虽然不算强但要看和谁比与杜垩登家族比科西嘉子爵领并没有差很多虽然高端战力比不了但普通的领地士兵的战力并不会比杜垩登家族的奴隶差只是地表种族在地下作战战斗力会大打折扣罢了。

另外魔索布莱城中的家族内战如果有地上势力插手也会遭到其它家族的联合抵制再加上黑暗精灵多疑又不受地表种族待见根本不会有地上势力与黑暗精灵合作所以没有哪个黑暗精灵家族会在家族战中引入地上势力。

但在家族即将被灭亡的最后关头在无路可走的情况下科西嘉领地势力就可以作为杜垩登家族的最后的翻盘手段了。

不过第四个筹码云枭寒是能不用就不用他可不想牺牲自己的力量帮黑暗精灵打生打死再说云枭寒对杜垩登家族也没什么好感。能用前三个筹码谈成是最好的只有到了快谈崩的情况下才会使用这个筹码。

不得不承认当初做那20个任务时的谨慎帮了云枭寒的大忙很多信息都是在那20个任务过程中慢慢了解到了事后又推论得出了更进一步的情报。

这显然是系统故意安排给玩家去了解的但如果当时不仔细看那些任务说明一扫而过又或是在任务中不用心不去了解那些看似与任务没有直接联系的信息还不具备一定的分析推理能力那么现在就不可能把事情考虑的这么全面了也就更不可能想到这种对策了。

用一句话来说那就是剧情设计者不是没给玩家机会玩家自己抓不住那就不能怪剧情设计者了。云枭寒也不知道该感叹剧情设计做的极为巧妙呢还是该骂这群设计者太过阴险呢。

想好对策云枭寒就用墨晶给札克纳梵发送一条简短的信息约他在阶梯状隧道底部见面一方面是需要他牵线搭桥另一方面是要和对一对说辞。

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