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弓手玩家希望能把巴塔·蒙布伦往反方向引让出的路自然也是反方向的但巴塔·蒙布伦根本不搭理挑衅玩家只是继续向云枭寒逃离的方向挤而那边正是众多远程仆从兵所在的方向玩家自然不敢让巴塔·蒙布伦冲过去。
如果继续这么卡位下去这个挑衅技能相当于一个强控了这显然是不可能的不然弓手玩家之前就用了就是普通野怪面对这种情况时都不会老老实实的被卡住较长时间更不用说英雄级npc了要不是战场中npc的ai被调低了一些巴塔·蒙布伦一被卡住就会拿出应对手段了。
不过就算ai被调低了巴塔·蒙布伦也没被卡住太久大概只被卡住了两秒他就彻底爆发了。
巴塔·蒙布伦直接开启了高级狂化高级狂化状态下免疫一切精神控制效果强制攻击类的挑衅技能也算此类自然被解掉了。巴塔·蒙布伦用巨斧向正前方砍出一到巨大的冲击波攻离他最近的几个士兵直接就被秒掉了路径上的士兵也一下子被打成了残血。
卡立德也与之呼应他手中的骑枪直接旋出了一道螺旋气流直接攻向前方。卡立德这个技能伤害并不高但位于攻击路径上的敌人都被这股气流直接弹向了两侧看起来是一个不错清理通路的技能。但卡立德早就停下来了这时需要重新加速螺旋气流弹人弹的也不远敌人很快又围了上来。
从这里就可以看出战场对英雄级npc战斗ai的削弱了卡立德在技能使用的时机做的很差如果是在他保持高速骑行的状态下使用这个技能弹开人清理出通路后他一下子就能冲过去而现在只能继续同敌人纠缠。
高级狂化下的巴塔·蒙布伦开始疯狂砍杀附近的敌人仇恨设置对他已经毫无意义自然不会再去追击云枭寒。
因为龙吟公会玩家主要集火的是巴塔·蒙布伦对卡立德只是采取拖延策略所以卡立德所受的伤害并不多玩家对他造成的临时仇恨还压不过他对云枭寒的仇恨要让他冲出人群他仍然会去追击云枭寒。
高级狂化让巴塔·蒙布伦的战力大增攻速也增加了很多因为巨斧的视觉效果比枪刺强的多让人感觉巨斧的攻击频率都快赶上卡立德的骑枪攻击了当然真要是看数据统计的话还是要慢不少。
不过巨斧的攻击太高了巴塔·蒙布伦的攻击力又大幅攀升用一句话来形容就是“砍着就死挨着就残”仆从兵的伤亡也随之直线上升四名玩家终于扛不住了破罐子破摔直接命令仆从兵撤退能跑一个是一个。
这一撤路就让开了但此时的巴塔·蒙布伦已经失去了大部分的理智完全是个杀戮机器只是不会对长期陪伴他的坐骑动手其他人都是谁离他近他就杀谁卡立德也不例外只不过卡立德和巴塔·蒙布伦是分开突入人群之间有段距离。
卡立德在通路出现后直接甩下了巴塔·蒙布伦和这些帝国士兵独自一人去追击云枭寒了。
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