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没选【盾击】是因为【盾击】是用通用技能栏位学的占用的是通用技能的名额【盾击】的价值显然比不上【战栗咆哮】和【霸体】。

【风之疾速】的施法成功率问题在对抗赛中依然存在但云枭寒可以在附近没敌人时换装施法所以并不会造成什么麻烦这毕竟是一个持续时间长达3分20秒的技能不过【风之疾速】在对抗赛中被大幅削弱了即使点满4级也只有125%的移动增速。

很显然除非云枭寒脑子坏了才会把这个技能点到4级。

这套技能的优势在于控制缺点则是缺乏瞬间爆发力除非大招【孤独的冲锋】能一次打到好几个人才能走一波输出。

作为对抗赛中爵位最高的玩家云枭寒可以更换游戏地图但需要半数玩家的同意而且除了他以外其他人都是刚打对抗赛的新手换地图也没什么意义再说云枭寒自己最熟悉的就是默认地图。

云枭寒对于选择技能已经很熟了很快就选好了技能其他几个人都花了不少时间进行取舍基本都是到3分钟准备时间走完才选好。

等大家都确定准备完成对抗赛正式开始。

云枭寒这边就4个人上中下三路加野区刚刚好不过另外三人都不知道怎么打野还不如去线上云枭寒自己则早在准备阶段就表态要单走中路7级以后再让地方进行游走。

在其他人还在熟悉系统的时候云枭寒就早早的来到了线上当对线的两人来到线上的时候他已经4级了4个专业技能都点出来了对手们在家里看商店和装备升级说明浪费了大量的时间。

对抗赛中没有等级差压制但早期多1级就多个技能差距更大尽管云枭寒没有突进技能但仍然利用对游戏的熟悉以及多个控制技能完全压制了两个对手逼得敌人缩在塔下自己则慢慢收兵。

对方根本不敢出塔一出塔就直接被云枭寒用【挑衅之索】拉过去了然后一声【破胆怒吼】减速就是一顿重击加普攻。不过云枭寒的爆发性输出还是低了点在旁边还有另一个玩家帮忙的情况下想杀人还是很难的往往只能把对手打残。

而且小兵的输出也比较高云枭寒现在又没装备。进入对抗赛后玩家都只能选择一套最基础的白板装没有属性基础攻防也很低就是保证玩家可以正常使用技能罢了。因此哪怕云枭寒的被动技能都还在但挨起打来依然还是比较受伤的。

升上5级后云枭寒回城更新装备他先买了一个护甲加的比较多还能提供一定的血量恢复速度的盾牌他并不需要堆血被动技能还在属性增幅也就还在只是因为等级被降而削弱了只需要把级别升上去随着体质属性的提升他的血量就会撑起来。

然后他又买了一个加攻击的铁剑虽然他升级时力量的提升是最多的但现在攻击上去他就更好杀人、补兵能明显提高他的经济显然是不亏的。

5级的技能点云枭寒点了【霸体】前面要不是总是有另一个玩家捣乱给减速或控制他早就开张拿到人头了。

虽然对抗赛中的1级【霸体】只能提供3秒的限制技能免疫和物理输出提升以及1秒的移动增速比正常状态下的【霸体】弱了很多但已经足够了对手的技能也是有限的一旦控制技能被骗掉在没cd前都无法再对云枭寒进行限制。(未完待续。)

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