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有些物理技能可以被招架有些却不可以比如【盾击】、【破胆怒吼】、【孤独的冲锋】。

云枭寒猜测【盾击】或许是因为盾牌的接触面积太大【破胆怒吼】是吼系技能【孤独的冲锋】则是高优先度的冲击类的范围技能。

就算是【暴君狂击】这种群攻技相比起其他单体技能被招架概率都要低上不少。

云枭寒慢慢熟悉着对手很快就发现一个小窍门在普德拉尔准爵攻击的同时是无法招架的因为他只单持武器而不是双持所以云枭寒很果断的放弃了格挡动作抓住普德拉尔准爵的攻击时机同步攻击与其换血。

与普德拉尔准爵对抗的同时云枭寒还不忘指挥8个扈从集火攻击在扈从和另外几个小兵的围攻下剩下的2个骑士侍从也相继死亡。

不过在另一个方向上的情况就不太好了那边的一骑士加三侍从组合已经干掉了5个帝国方的士兵自身却未死一人只是掉了不少血有那名骑士顶在前面后面的牧师职业的侍从可以加血另外两个也能稳定输出。

这是一个相当标准的战斗小组战牧法齐全还有一个敏捷职业游走输出和保护侧翼。

普通士兵的ai都很低在没有高ai的npc指挥的情况下他们大多数时候会攻击前排和高仇恨对象而且很少集火同一个目标没有协作打起来也往往是添油战术几个几个的上缺乏主动性。

而战斗小组中的精英级骑士的ai明显要高过普通士兵一截在他的指挥下他们会集火攻击一个对象会协作和统一行动因此战斗小组的战斗力明显要高于散兵组合。

云枭寒一边和普德拉尔准爵对抗一边命令扈从们赶过去攻击那个战斗小组中的牧师只要把牧师干掉其组合就算破了下面士兵们磨也能把那个战斗小组磨死。

倒是大门这里很是让人纠结己方士兵无法指挥不知道集火普德拉尔准爵也不知道趁着云枭寒拖着他去集中兵力干掉那个战斗小组只知道漫无目的和门外的敌军对射还是随机选择攻击目标效率极低。

相反普德拉尔准爵直属的士兵就明显好的多他们都在集火云枭寒要不是刚才云枭寒秒掉的那14个兵种有11个都是直属兵双防又大幅提高云枭寒根本抗不下去。当然这也得感谢商盟的散兵表现也一样烂。

在扈从的集火下那个牧师职业的侍从很快被秒掉一方面是防低另一方面是因为他的血本来就不满才60%左右。

牧师职业的侍从一死那个骑士就立刻放弃了眼前的敌人开始向扈从发起攻击云枭寒连忙命令扈从们后退。

但那名骑士还是不依不饶的追着扈从们跑扈从们在云枭寒的指示下只能往己方兵多的地方撤退让己方的士兵帮着打骑士或者将仇恨引走。

不过那名骑士就认准了扈从完全不管仇恨设置。

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