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主导实验的是精灵们,但是这图腾对精灵们自身的效果很不明显,在人类身上其实也是效果有限。
反而是在矮人身上得以发扬光大。
而那一场大规模实验,已经是数百年前的事情了。
在那个年代,一些掌握了图腾的人类幸存了下来,逐渐成为人类的中坚力量。
不能踏入超凡的人类,也终于得到了一把进身之梯。
经过了几百年的发展变化,图腾也变得多种多样,人类和矮人的体质不同,图腾的演化也逐渐区分开来。
除了一种图腾,人类和矮人是一样的,就是始祖图腾。
仇万山背后的就是始祖图腾,是延展性最好的图腾之一。
图腾是可以组合的,几个不同的图腾组合起来,会产生一加一大于二的效果。
如今低级的图腾人类已经可以自行纹刻,就像始祖图腾这样。但是人类中没有奥术师,所以人类自行纹刻的图腾等于是“抽条版”,效果也远远比不上奥术师亲手纹刻的图腾。
仇万山背后的图腾其实是奥术师纹刻的,只是始祖图腾本身就不会发光罢了。
图腾的发明本就是为了推翻妖族的统治,当时的精灵奥术师们实是真想拉人类一把,将人类当成中坚战力使用的。毕竟人类的数量更多,且繁殖能力极强。
可惜天不从人愿,图腾在人身上的效果最终也没能让奥术师满意。
时间一天天过去。
体能训练,仇万山咬牙坚持了下来,对战训练反而越来越舒适。
角斗士们可没有对同类幼崽的同情,“影”的强大也激起了角斗士们某种残忍的心理。
仇万山每一次对练,都仿佛比之前更强一点点,这是他在释放前世的技巧。
其实扮演一个弱者也并非十分容易,好在他看过《演员的自我修养》——杀手什么的,也时常需要角色扮演的技巧。
然而精湛的技巧也不能弥补体能的差距,好在仇万山上一个副本中他的体能提升了不少,再加上玩命的锻炼,这让他的硬实力与其他新人拉近了不少。
上一次副本中学到的那些对战野兽的技巧也有独到之处,那就是更灵敏。
不论是人类或者是精灵和矮人,即便是踏入了超凡,力量上也远远不能跟那些巨大的野兽们相提并论。
只能剑走偏锋,在灵巧和器械上下功夫。
而当时那一套技巧看似普通的技巧,却也是当年苦心孤诣的大成之作。
单论技巧而言,仇万山上辈子那套手段也真未必就强过古人。
甚至很有可能还不如一些角斗士中的强者。搏杀这东西,天赋、悟性和运气当真是缺一不可。
正式角斗士们可也都是死人堆里爬出来的杀人机器。而仇万山前世的杀手生涯中,依靠徒手搏击的时候反而很少。毕竟人类是会使用工具的动物。
适应了几天之后,仇万山用他更娇小、轻盈的身材和更灵敏的反应逐渐站稳了脚跟。背后的图腾给了他能够与正式角斗士们相提并论的体力,这让他在对练中受到的伤害越来越轻了。
他隐约感觉到,这图腾似乎与其他人并不相同,尤其是力量的成长方面。也不知是不是年纪的原因,他的身体素质提高得及为迅速,短短是十来天,仇万山觉得自己的身体素质,已经快要接近那些新人角斗士了……起码赶得上最弱的那一波。
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