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游戏第十六天定位时间增加到6个小时。
普通玩家的数量从9768减少到了9617。
这数量之少。
三个组织的人都发现似乎这两天前来攻击他们的普通玩家数量不断的减少。
这是为什么?
“事出反常必有妖不会是要憋一个大招吧?”
做为s级玩家这一方的小弟们已经无聊到开始讨论怎么没人来攻关了。
“有可能但是不排除他们怕了。”
毕竟这么就都攻不下来这些玩家也知道自己和他们的实力有多么的悬殊。就这六天光是杀普通玩家他们个个都是几百的积分进账。
就算他们现在死了扣除一百积分也妥妥的赚了。
“其实我还想过一个共赢的点子。”
年轻的男子坐在旁边和队友说道
“游戏规则不是说所有活到最后一天的人都可以获得100的游戏积分吗?
如果都不杀人那么所有玩家都能获得这积分。”
“哈哈哈。”
旁边的人听到这话都笑了
这想法很美好就是太幼稚。
试问活到现在的游戏玩家谁不想拼一拼让自己利益最大化?
杀死普通玩家+活到最后=玩家们的基本目标
杀死s级玩家+杀死所有普通玩家+活到最后=玩家们的终极梦想。
说不定这些人只是发现s级玩家全部都是难啃的骨头迎难而退选择第一个公式罢了。
反正来了也是送命。
有这时间实力还行的不如去杀普通玩家赚额外积分;实力弱的最好选择躲起来然后等着游戏最后拿那一百积分。
刚渡过游戏的定位时间一群玩家坐在一起。外面的天色还漆黑他们围着火焰说说笑笑迎来战后的放松侃大山、荤段子频频冒出。
说到搞笑的地方然后发出一阵爆笑气氛一片和谐美好。
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