破灭千军提示您:看后求收藏(第二百一十二章 E3展会(五),超级游戏编辑器,破灭千军,新笔趣阁),接着再看更方便。

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萧雨晴好奇的问道:“卿眉妹妹你还有一个目的是什么呢?”

陈卿眉笑着道:“雨晴姐姐现在的华夏游戏业界就好像冷战时期神话集团和腾讯就好比美国和苏联。它们各自拉帮结伙美国有北约苏联有华约每个组织都有很多国家集合在一起互相对抗。现在的腾讯因为有qq和微信掌握了华夏绝大部分即时通讯用户所以拉拢了一大批的公司对于不服从的公司采取的山寨软件和游戏然后打压的政策。”

“的确是这样好多有潜力的游戏和软件就因为腾讯的这种山寨精神给活生生的弄垮了最有名的就是用山寨的qq飞车把原创的跑跑卡丁车挤兑得变成一片鬼服再山寨开心农场一转眼就变成qq农场这样的例子还有不少。”李浩宇若有所思的道。

“李大哥现在神话集团虽然在游戏方面还可以和腾讯的游戏部门抗衡但是随着腾讯在互联网其他方面的越来越壮大那个时候腾讯联合其他公司对神话集团的游戏业务进行打击甚至用qq和微信来打压神话集团那又该如何?”陈卿眉问道。

李浩宇沉思过了片刻道:“腾讯的qq和微信的确是华夏互联网上的神器谁握有它们就已经立于不败之地而且很多公司为了自身的利益也不得不和腾讯结盟。如果腾讯真的祭出了这两样利器虽然在国外我们依托晶源世纪和卡普空的这些个游戏还能维持但是华夏的市场份额却是要丢一大半了。”

陈卿眉道:“那么我们就利用这一次跳槽的十多个人没有遵守保密条约将技术泄露给腾讯的事情来大做文章把对腾讯心存顾虑的那些个公司拉拢到我们神话集团这一边集合起来对抗腾讯。”

萧雨晴疑惑的道:“腾讯有qq和微信我们有什么优势能够拉拢这些公司呢?”

“技术!我们有技术!”李浩宇握紧了拳头“虽然腾讯现在用用户群把那些公司紧紧的绑在自己的战车上面可是那些公司未必就愿意跟着腾讯一条道走到黑因为腾讯家大业大势必会盘剥这些公司试问有一家公司愿意被腾讯这么盘剥?”

“李大哥加油我相信你以后一定可以打败腾讯的!”陈卿眉鼓励道。

萧雨晴轻哼了一声道:“浩宇当然可以打败腾讯的这还用的着你说?”

“好啦都别说了我们过去看看腾讯的这一款游戏到底如何。”李浩宇为了两女又起争端岔开话题道。

萧雨晴挽着李浩宇的手道:“好啊那我们这家过去吧。”

在国外游戏玩家的心中腾讯游戏的名气还是比不上神话集团的所以在腾讯的展台前也就只有那么几百个人稀稀拉拉的在排队试玩腾讯游戏的新网游而且这些**多数还都是黑头发黄皮肤的东方人面孔也不知道是华夏人还是华裔。

因为每个人只有五分钟的试玩时间再加上腾讯的展台准备的电脑也够多所以半个小时后就轮到了李浩宇以及二女。李浩宇坐在电脑前玩着这款代号为tdfc的新网游不得不说这款游戏的画面还是很出色的人物的建模也做得不错只是和凌云之剑这种超级游戏编辑器制作出来的未来游戏相比在打击感、人物动作、平衡性方面都还差了一个档次不过对玩家来说这些问题并不是决定他们是否留下来玩这款游戏的主要原因运营得当也可以获得相当数量的玩家的。

仅仅几分钟的时间根本不足以让李浩宇看出来这款tdfc的新网游的人机交互系统的技术是否成熟他唯一可以确定的是这款游戏的确是使用了人机交互系统的不过和神话集团那种成熟的技术相比这个技术还存在着不少的缺陷也因为时间的关系也不可能让李浩宇去寻找出来。

五分钟很快过去李浩宇和也刚从电脑前下机的两女汇合萧雨晴道:“这个腾讯的游戏也不怎么样嘛比起凌云之剑来差远了最多更西山剑侠传一个档次或许都还有所不如。”

萧雨晴在神话集团里这些已经初具雏形的游戏可都是试玩过的所以她的眼光也开始变得刁钻毒辣起来一般的游戏还真入不了她的法眼。

陈卿眉道:“这个游戏再怎么烂有qq和微信这个庞大的用户群在再烂也可以运营得比其他的游戏公司成功。”

这话说得也是腾讯比其他游戏公司最大的优势便是拥有庞大的用户群有人说在互联网时代谁掌握了用户群,谁就掌握了未来。这话虽然不全对可见一个互联网公司对于用户群的渴望而在华夏拥有最多用户群的毫无疑问就是腾讯、百度这几家互联网的巨头。百度目前正在忙着对互联网的布局对于游戏这一块暂时也就是一些网页游戏和手机游戏大型游戏暂时还无暇顾及。而腾讯就不同了这一个超级八爪鱼的触手不断伸往互联网的各个行业中游戏便是重中之重。腾讯目前的自我开发能力还显得比较薄弱便是一边大肆代理全世界的顶级游戏一边加快了游戏研发速度成为了神话集团在华夏扩张的最大障碍。

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