机战蛋提示您:看后求收藏(第八十八章 这才是正宗的龙傲天流啊,这是个角色扮演游戏,机战蛋,新笔趣阁),接着再看更方便。
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“什么?!”另外三台机甲还好一点,被利兹盯上的这一台如同本能般后退一步,这才低头索敌。
“太慢了……机械人!《天罡地煞》!”这么说着的利兹已经到达它的脚下,一剑砍在它的钢铁之足上。
旁人以为的大剑与机甲相碰继而发出巨响反弹的场景没有发生,虽说不至于‘砍瓜切菜’那么夸张,魔剑在斩击的过程中遭到了一定阻力而减速,但还是干脆利落地横向通过了粗大的金属块。
“什么!?”这一幕已经足够异常的了,然而异常的画面还远远不够。
(哐!)失去一根支撑足的Knightmare向一侧轰然倒下。
“削个人棍!”利兹的身影出现在前方,剑光再闪,这一次它的两条胳膊也被斩下——这个时候,这台Knightmare只剩下‘弹射钩索’这唯一的攻击模式,但那也只是理论上如此而已,只剩下一条腿的它,连调整肢体进行瞄准都做不到。
“……切,稍微给我一点难度好吗?现在我只觉得这些机甲是可活动型棺材盒子啊~~”利兹扭头往其他三台机甲冲刺。
“开火!!!”
(哒哒哒哒哒哒——)
有些怪物可以在子弹从枪膛里出来之后才变向闪躲,例如觉醒状态的利兹;有些变态可以在即将扣下扳机的瞬间闪躲,例如上了仙术buff的利兹;有些强者只能在瞄准过程中闪躲,例如普通状态的利兹——当然,这指的是一对一,要是360度全方面无死角集火,谁都无法单靠速度完成闪躲。
算上押运部队和护卫部队的Knightmare,现在利兹以高一档的能力面对大约十柄机甲用的超大口径全自动机枪的集火……但结果比文字表述看上去还要轻松哦。
想想Knightmare要如何瞄准?首先是驾驶员要控制机甲的脑袋找到利兹,然后再控制手臂举枪射击,在与落后的机甲相配的落后的操作系统下,对手还是‘高速移动中的人类’,这过程很花时间,足够利兹闪躲进‘同僚机的身后’这种根本无法射击的位置了。
要是有些王牌机师靠两根操纵杆玩出“意识操纵系统”的效果,将Knightmare控制得如同自己的身体一般,但这世界的机甲还停留在“动作僵硬”的状态,与人类灵活的关节不同,它们的‘关节’自由度不足,在进行‘精确瞄准小型敌人’这个动作时很是迟钝。利兹完全能够通过预判提前闪躲,使得攻击从头到尾都没有‘真正瞄准过’。
对,这么一说,结果会是什么……差不多猜得出来了吧?
而且,
“可恶,你这个怪物!!!”
“你妹,我都还没认真好吗……赏你一个《雷咒》惩戒一下,死了别怪我。”
(劈啦!)
——利兹还会仙术,不好意思。
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