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星空无边。
站在舰桥上看着外面漆黑的宇宙方正叹了口气。
“怎么了?大哥哥?你好像很不开心的样子。”
小黑奔奔跳跳的来到方正给身边好奇的盯着他。
“不是说只要接下来打开通道就能够和天道宫连通了吗?这不是件好事吗?”
“这当然是件好事只不过我是有点儿担心到底会制造出一条什么样的通道来………”
说道这里方正不由的再叹了口气。望着外面的星空这会儿方正的心情可谓半点儿都不美丽。
在和秩序女神谈过之后他已经对这个随机世界发生器有所了解了简单来说它会主动搜集宿主的经历将其中的关键词提取出来自动组合成型———这有点儿像是方正穿越前在网上看过的那种自动写小说的ai你填写几个关键词然后一点回车接着一篇ai自动生成的小说就出现了。
当然秩序一族的系统肯定要比那种狗屁不通的ai自动生成强的多。
但是一想到这是从自己的经历中搜集方正心里就一阵不安。他有种感觉这怕不是光从自己身上搜集恐怕还包括了自己的三个分身………
按照秩序女神的说法那位大魔女的所有东西都遵从“万物皆三”的原理这个发生器也是一样。
就像“时间”“地点”“人物”或者“起因”“经过”“结果”这样随机世界发生器也有三个非常重要的指标特征。
那就是“人物”“方式”“核心”而这三个属性则会从自己的神职里选择。
“人物”指的就是新世界里的人类特性如果这个特性是“魔法少女”的话那么这个世界拥有超凡力量的美丽少女就会有很多。如果这个特性是“游戏”的话那么这个世界的人就会很喜欢玩游戏。如果这个特性是“情欲”的话那么这个世界的人………都不用再想了。
“方式”则是这个世界的交流方式比如有的世界是战车比赛有的世界是打麻将这样以便于决定新世界的交互方式。如果这个特性是“魔法少女”的话那么搞不好就会出现什么魔法少女大战之类的玩意儿。如果这个特性是“游戏”的话也许就会变成《游戏王》的决斗都市那样什么都以游戏解决问题。如果这个特性是“情欲”的话那么恐怕就会像某种猴子见面了打招呼是啪啪啪生气不高兴了啪啪啪调解也是啪啪啪………
至于“核心”则是一个世界最核心的要素。就像游戏世界里所有的科技发展都是为游戏服务。或者恋爱世界里所有的文明进步都和恋爱有关这样。是世界存在的核心基础同样如果这个属性是“魔法少女”的话那么这个世界所有的发展都会向魔法少女靠近。如果是“游戏”的话那么就和方正所拥有的游戏世界没什么区别如果是“情欲”的话………根本不敢想会变成什么样子。
说白了用游戏来打比方的话那么这三个属性就等于决定这个游戏是纯爱还是凌辱是slg还是rpg是全年龄还是18+……………
如果只是“魔法少女”和“游戏”的话那么方正还不在乎但是混进去一个“情欲”………mmp当初自己怎么就弄到这个神职了?你就是给个“爱情”也好啊!!
对于方正来说最理想的就是三个全是魔法少女毕竟他是魔法少女之神啊。
反过来最差的就是三个全是情欲那就要命了。
应该不会这么倒霉吧。
当然这种事情方正是不会给小黑解释的免得这小家伙听到之后搞不好还会故意许个愿弄出三个情欲来那自己就哭死了。
“总之大致的流程就是这样。”
方正给小黑解释一遍在“世界”展开之后并不算完全结束他还要进去填补空缺。这就像是游戏或者小说漫画。设定大纲剧本都在这里。剩下的就是让主角把它演完只有这样这个世界才会从虚幻变成现实。
但是这段时间里方正是出不来的这和他用分身冒险是完全不同的。像那个星种世界里方正操纵雫其实就和玩游戏一样。当他操纵的时候整个世界的时间才开始流转。一旦方正“暂停游戏”那么整个世界也会随之暂停。
和雫一起冒险的少女们并不知道在雫打魔眼王的时候方正曾经暂停了三次一次是托娃找自己签文件一次是伊莉雅来找自己私下交流最后一次是亚尔缇娜来上交报告………
等批改完报告之后方正才操纵着雫一剑把魔眼王砍了。
但是在那个世界的人是察觉不到的。
这其实也很正常你打游戏打boss打到正激烈呢家里人叫你吃饭你“哎”一声按了暂停接着走了———游戏里的人也不会因此找你麻烦的。
但是在现实世界里就不一样了这次方正可没法暂停。
“噬身之蛇你找的怎么样了?”
“找不到啊……………”
一听方正提到这个名字小黑顿时一脸要上吊的样子。
“这群土拨鼠真是能跑!我硬是找不到他们的基地!”“空之女神那边也没什么结果………算了暂时就这样吧他们翻不起大浪的。”
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