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周博士在与永恒号并未完全对接成功的情况下打开气闸,产生的失控减压使他身亡,并导致永恒号失控旋转,库珀则惊险的成功对接永恒号使其稳定了下来。
但是永恒号上的资源已不足以返回地球,因此二人驶向黑洞“卡冈图雅”,射出塔斯让它收集引力奇点的数据,在接收数据传送回地球后以重力助推前往埃德蒙斯星实行B计划。
为减少永恒号的质量让国际章逃生,马修麦康纳让自己驾驶的漫游者号于耗尽燃料后分离并进入黑洞“卡冈图雅”!
超大黑洞卡冈图雅无疑是《星际穿越》中最令人难忘的场景,跟雄伟壮丽、神秘莫测的黑洞比起来,人类的力量似乎微不足道。
所谓黑洞,其实并不是个洞,而是个球体,这个球体的密度极高,因此引力非常大。
黑洞引力范围的边界叫做“视界”,任何进入黑洞引力范围的东西都无法逃出去,包括光,人们无法探知视界以内的东西,这便是“黑洞”这个名字的由来。
黑洞的视界附近有一系列神奇的现象发生,包括巨大的引力所带来的光线弯曲,爱因斯坦将这一现象形象地称为“引力透镜”。
另外,旋转的黑洞会吸引周围的物质,形成一个被称为“吸积盘”的圆环。
吸积盘随着能量增加,会释放出明亮的光线。
黑洞本身没有光,人们观察黑洞只能通过引力透镜和吸积盘,这也是《星际穿越》特效团队需要呈现的东西。
问题在于,以往的特效渲染器都是基于“光沿直线传播”这一原理,而这个原理在黑洞周围并不适用!
特效团队不得不参考物理天体学家的公式,编写用于黑洞图像渲染的“弯曲光线渲染器”,这是史上第一个符合广义相对论的渲染器。
特效人员在计算机中模拟了一个高速旋转的黑洞,并在黑洞外围放置了一个扁平的、彩色的圆环用于测试。
经过一番计算模拟之后,奇怪的事情发生了,特效团队发现黑洞周围的扭曲空间使得吸积盘本身也发生了扭曲,光环因此变得纵横交错、形状怪异。
特效团队以为是渲染算法出错了,但物理天体学家经过分析之后认为这就是黑洞应有的样子。
以往的电影中从来没有人展现过黑洞和虫洞确切的样子,但《星际穿越》做到了,这是人类目前为止得到的最符合物理原理的黑洞景象。
而这个瑰丽神奇的黑洞也的确是影片中最美画面之一!
与此同时,漫游者号经过黑洞时被毁,马修麦康纳最终弹射逃生,但他很快发现自己身处一个非线性流动的第五维度超正方体。
马修麦康纳至此明白了未来超越了时空并进化到较高文明的人类创造了四维超正方体和虫洞以拯救过去的人类,也明白自己亦是墨菲儿时遇上的幽灵、引导自己参与拉撒路项目。
“《星际穿越》第185场第1镜第1次,啪!”
此时,弹射逃生的男主库珀不断的下坠,坠入了第五维度。
“呃……呃……”
马戏麦康纳被钢丝绳吊起来,然后猛的一个下坠,而就在他头的上方也安装了一个摄影机在另一个吊臂上,同时下坠。
以此来抓怕马修麦康纳不断下坠的镜头。
“咔!”陈昊喊道,“摄影机吊臂的速度有些慢了,没有跟上马修,再来一遍!”
五分钟后,拍摄继续。
“《星际穿越》第185场第1镜第2次,啪!”
“呃……呃……”
……
“咔!”陈昊摇头道,“这次又稍微快了一点点,下一次就慢一点点就好,就一点点就行,控制好了。”
“好的,导演!”
“马修,你能坚持吗?”陈昊看着马修麦康纳道。
“OK,我没问题。”马修笑道。
“好,那就再来一次!”陈昊道,“这次只要慢一点点就好!”
又是五分钟过去。
“《星际穿越》第185场第1镜第3次,啪!”
“呃……呃……”
……
陈昊看着监视器,这次摄影机和马修的距离以及速度刚刚好,因此便喊道,“好,过了,下一个镜头!”
“《星际穿越》第185场第2镜第1次,啪!”
不断下坠的马修麦康纳突然停止了下坠,然后他四处观察之后,明白了自己正处在一个五维时空!
所谓的“五维时空”,要把这个概念呈现在大银幕上是非常困难的。
通常认为我们所处的世界是四维时空,也就是三个空间维度加一个时间维度,而五维时空则有四个空间维度。
拥有四个空间维度的立方体被称为超立方体,昊天特效的任务便是用视觉来呈现这个超立方体。
从艺术角度讲,他们本可以很抽象地表现这个空间,但是受陈昊的影响,昊天特效决定尝试按照超立方体确切的样子来制作。
由于人类目前无法理解四个空间维度,因此陈昊设计让库伯掉入超立方体的其中一个面里。
我们知道立方体的面是二维的,因此超立方体面是三维的。
陈昊正是让库伯掉入超立方体的“三维面”,才使得库伯没有灰飞烟灭。
同时,墨菲的卧室位于超立方体的另外一个三维面上(没错,在五维时空里他们隔得如此之近),这也是为什么库伯会在超立方体中看到墨菲的卧室。
根据爱因斯坦的相对论,回到过去是不可能的,即便是进入高维时空。
但影片中设计让引力波可以穿越时间,影响过去,而对库伯来说,他需要看到所有的时间,从过去到未来。
正如塔斯所说,五维时空里时间是实体,就像一根线,你可以看到线上从头到尾的每个瞬间,但是,要改变过去瞬间发生的事情,只有借助引力波。
于是,特效小组开始思考超立方体里面应该是什么样子的,尤其是如何展现“时间是一个实体”,如何展现所有物体在整个时间线上的每个瞬间。
特效小组得找到一个平衡点,既不能让画面显得太过杂乱,又要从库伯的角度观察时间线上不同瞬间墨菲卧室里发生的事情。
最终的办法是把墨菲卧室的六个像缩小,并让每个像发射两条垂直的线,这两条线就是“时间线”。
每当时间线相交的时候,就会产生一个卧室的像,因此整个五维空间里可以有无数个卧室的像,这些像位于时间线不同的位置上,因此每个像所代表的时间不同。
库伯只要沿着时间线漂浮,就可以看到墨菲卧室的过去或未来。
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