黑暗风提示您:看后求收藏(第一千五百六十三章 大事件后的谋划,东京绅士物语,黑暗风,新笔趣阁),接着再看更方便。
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九月的十一日,啥事没发生。
森夏紧张了一整天。
但是什么事情都没有发生。
然后到了第二天。
就在森夏以为什么事情都没有发生的时候,消息传来了。
森夏一拍脑门,立刻就想到发生了什么——因为时差啊!
在泥轰来到了12号的时候,那边的灯塔国才到11号。
然后,那件事情就发生了。
大事件。
说起来,这件事情和森夏这边没啥问题。
因为森夏这边的主要产业都在灯塔国的西海岸,也就是太平洋东岸。
这距离大西洋那边,还是挺远的。
而且森夏这边也有做好足够的准备。
——本来按照这边的打算,《恶魔之魂》是准备在十号发售的,但是被森夏这边强行给挪到了十月中旬。
这是当然的。
大事情发生之后,灯塔国的娱乐活动就惨遭抑制。
能在这个时候发售并且大赚的游戏,那基本没有。
而森夏也悄悄松了口气。
大事情发生之后,也意味着,森夏能够更自由的和隔壁眉来眼去,自己可以更便利的当二五仔了……
森夏知道,大事件之后,灯塔国会将目标从亚太地区转移到中东,然后某东方大国就将迎来腾飞的时代。
所以现在正是机会。
事情发生之后,原本正准备过来找森夏的爱丽丝,就踏上了归途——为了保险,森夏在这段时间前后,把蜜特和爱丽丝都邀请了过来,让她们不至于出现在纽约。
但事情就是这么巧,她们刚到泥轰,那边就出乱子了。
然后爱丽丝就直接让私人飞机带自己回去了。
——根据蜜特所说,爱丽丝家族的主要产业之一,好像就有军火来着。
然后森夏瞬间秒懂。
不过,就在灯塔国进入了举国哀悼,而某东方大国有人放鞭炮的这个时候,王启文过来找到了森夏这边。
因为王启文那里,实在是搞不定了。
“修了一个bug就蹦出三个bug,现在这边整个都乱套了。”王启文是亲自飞到泥轰来找森夏的。
他整个人此时此刻都憔悴得不成样子。
“喝杯维他柠檬茶吧。”
坐在了白熊咖啡厅的老地方,森夏给王启文递了一杯维他柠檬茶。
“唔……不错啊。”王启文原本整精神萎靡,可是喝了一杯维他柠檬茶之后,他整个人就顿时来了精神,眼前也是一亮。
“往好的地方想,你是在给某东方大国做贡献。双子塔刚刚塌掉了,你也高兴一个呗?”
“世贸啊……”王启文摇摇头,“不是说这个时候。我这边是火烧屁股了啊。咱们现在,在明年四月之前,还真不一定能搞定!”
只不过是添加一些功能,硬生生就把100多个漏洞的系统给搞到快2000漏洞,王启文整个人都不好了。
而且,这还是现阶段发现的漏洞,等到debug的时候,说不定还能找到更多。
“抱歉,咱们也爱莫能助啊。”
森夏摇摇头。
现在能选择的图形系统本身就不多,森夏自己这边做的系统,其实主要用户群体还是一般的娱乐用户。
而王启文这边的要求,那就真有些难搞了。
“我也知道啊。但这不是没办法嘛。”
王启文当年也是写代码出身的,但从做游戏到写系统,这跨度还是有些大。虽说之前有点经验,但是他这么捣腾下去,还是受不了。
森夏其实知道一个简单的方法,这个方法可能可以帮助王启文。
这就是“开源”。
将系统开源,然后建立开源社区,让别人来帮忙完善,这是最好的方法。
但是森夏并没有把这事情告诉王启文。
因为开源也并不是万能的,并且开源导致的问题,不一定比封闭更少。
但是森夏自己也不是码农,他对王启文的做法,也帮不上什么忙。
“我觉得你不一定要自己搞。”森夏说道,“你也可以请人一起合作开发嘛。”
理论上,森夏和王启文就是在“合作”的状态。
但是森夏这里显然帮不上忙了。
“……巨硬?或者水果?”王启文惊讶的看着森夏。
后者翻了个白眼:“我要能搞定巨硬和水果,就不是现在这样了。我是说,和其他的硬件厂商合作。例如那些搞外设的。GS总线很富余,我们可以多做几个接口,然后搞个通用的转接器,然后把现在那些杂七杂八的外设先统一……”
“这个……”
“当然,我是说交给厂商那边做,大家都做个兼容卡或者类似的转换器。”
在USB设备大行其道的前期,就有各种各样的转化器出现,有些是单纯的转接线,有些是内涵芯片的转接设备。
森夏的意思就是,把锅扔出去,外部设备的事情交给外部设备制造商,让他们自己解决。
这样的话,至少外设的驱动上面能节省大量的时间,他们内部只要留下一个通用的驱动就好了。
“另外,以后咱们也可以这么做。外部设备的产品,我们可以单独做个认证,只有做了认证的厂商,或者用了认证的芯片,才能搞得出我们的机器所需要的芯片。”
听到森夏的话之后,王启文若有所思的点了点头。
这话似乎……也没问题吧?
虽然一开始没听明白,但是后来他觉得还是挺靠谱的。
甩锅大法好。
这种事情,别的地方来做,自然不是容易的事情,因为开发商会用脚投票。
但是在某东方大国,上面如果有行政命令的话,下面这边的开发商,自然也只能选择适应当前的环境了。
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这个做法,其实和水果公司未来一样。
不,在这个时代,和PS2的开发商也一样。
现在的PS2的开发环境,是NGC和GS\DC-P等次时代主机之中最为恶劣的。
但是,人家的占有率在那里,开发商当然不能回避这个平台啦!
王启文这边如果不试着去搞兼容的话,其实能省事很多。
“程序之间的调配问题,这属于先天不足,这方面我们有做规划,但是我们目前所解决的主要问题,是双核机器之间的性能调度问题。我们之前的很多游戏虽然有搞兼容,但系统画面却很难继续提升,这就是因为多核优化没搞好,那些老游戏只能单核运行的原因。”森夏这边主要解决的问题,是新游戏的多核效率之间的问题。
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