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鬼屋的策划,疾风也馋了一脚,安认为疾风能给出不错的建议,毕竟疾风也是支持鬼屋的,自然也会去出这份力,于是两人就想出了一个较好的方案,鬼屋里面主要都是由一些装置吓唬人,所以材料方面需要很有创意,安就开始想方设法了,当然真人也要进去辅佐一下。
比如有些装置是半自动,还是需要人为去启动,班上也有一些是无能力者,所以就让他们去掌握里面的开关并且加以操控,然后添加了一些新意,那就是能力者。不同的能力者所持有的属性也不一样。那么只要活用这些属性的话就能作出意想不到的效果,安的属性是沙,他可以凭空制造出沙子,而制作出某些地形,这就相当是有创意了。
疾风却有另外的见解,“哎!这样子确实不错,班上有各种各样的属性,如果综合起来并且加以结合的话,比如木属性制造出木头来,那不就很省材料了吗?”疾风这个意见,无论是鬼屋方面还是女仆咖啡厅方面都采用这种方案,不过相应的能力者就稍微要费劲了。
疾风对于鬼屋又给出了建议,“我们路线可以做成多条路线,毕竟我们申请的地方很大,单单是一条路线,应该就不会觉得多好玩,就算我们最后做的特别成功,只有一条路线的话,玩过的人就不会再玩第二次了。所以让他们再来一次的筹码,就是设置多条路线。”
疾风又提出了不错的建议,大家都很愿意执行,于是首要的事情还是得到处购买素材。
安私下和疾风说了,“谢谢你的支持!如果一开始你没有支持这个方案的话,估计我们班上也不会有这个方案了。而且你又想到了我想不到的点子,真不知道该如何感谢你。”
“感谢什么的就太过严重了,不需要想太多,我们都是同学嘛。”安觉得不对劲,“疾风,虽说同学这两个词可以很轻松的说出口,也是因为这个词在我们来说很廉价,就算现在是同学,还不知道以后会变成什么样呢,搞不好,以后,我们有可能都是敌人,所以你所谓的帮助。”
“呵呵!还是一句话,你不要想太多。而且我也确实想支持下,女仆咖啡厅我只是帮我说的,这一点你应该也知道吧,我还是挺看重你的想法的。”疾风自己也有自己的打算,其实是想多出时间修炼少做一些多余的事,这种事情就不用说出来了,“不过话说回来,你为什么一定要想到搞一个鬼屋呢,之前活动选举的时候我就有点留意了,难道是有什么原因吗?”
疾风也就此听着安自己的原因……
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