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“额,怎么说得好像你一大把年纪似的。”
“可不是嘛,看起来很年轻,实际上就是一个奔四的大叔啊!好啦,好啦,好啦!闲聊到此为止,稍微说一点正经的吧!”
“早点这样就好了,大~叔~”
“呵呵,哥,之前用的是什么招数,从来没有看过,是我不在的时候学的吗?”
“嗯,没错,这招叫圣火焰。”
“这个名字,好像很霸气的样子。”
“实际上也没什么实战作用。”
“开什么玩笑,这个威力也就没实战作用啊!给你打得到现在还疼呢!”
“圣火焰这招缺点很多,我先跟你讲解去这招细分吧!
首先这主要分为三个部分,第一式,按照一定的动作作出手法,你的四周会为上火团,也只有四个,这是个火团会围着你转动,实际上根本没有什么作用,根本就不能作为防御,硬要说作用的话唯一一个作用估计就是无视火属性的任何技能,其他属性完全无效。可以说是专门克制火属性。
第二式,对其中一个火团施加精神力量,相当耗精神,达到足以操控他的状态,完成半跟踪状态,缺点就是视线之外的无法跟踪。
第三式,趁其不备,一次性瞬间把其他的火团移到敌人身边,对其猛烈攻击,四个火团结合在一起的时候威力非常大,第二式,等于就是假招数,诱敌作用,接下来才是正规主题,这招的总体需要消耗极其大的精神和体力,而且如果不是四个火团同时进攻一个人的话是根本发挥不了作用,破坏力会十分的小。”
“原来如此,但实际上好像还是蛮厉害的。”
“这招实际上不是用来实战,用来拷问比较好。”
“为什么?这么大的威力用来拷问,别一不留神把人干掉。”
“这就是圣火焰的另外一个缺点,绝对不会把人杀死,不过会给予极其大的疼痛感和烧伤作用。”
“难怪当时下来感觉那么疼,这招死不了人,好假啊!”
“真的哦,无论疼痛敢再离谱,绝对死不了,这是个秘传技能。”
“不过也是有一个传说。
据说曾经的世界大战中,就有我们一族的人,不过那个时候估计是我们的先祖,也有可能只是一个传说,好像是当时每天都要面对着死亡,有一天,先祖抓到了一个敌方的俘虏,打算从他的嘴里套出一些信息出来,结果无论怎么利诱他都一字都不肯说出来,无奈之下只好改成威逼,但结果也一样,无论打的有多惨,也只字未提,足协就拿他没有办法,先将他关到牢里,想办法逼他说出来。
我们的先祖是一个控火大师,他钻研各种各样的火焰招数,威力强的,速度快的,伤害高的,最能折磨人的,各种各样属性的火系,千变万化,于是他不停地钻研,想办法琢磨出一种火焰,记得留下烧伤效果,又有很大的杀伤力,并且还不会杀死人的方法。据说钻研了上百年之后才研究出这么一种招数。于是乎,就有圣火焰这种招式的诞生,杀伤力很强,有烧伤效果,绝对死不了人,然后又添了一个系,将疼痛感扩张,这个就是这招的来源。”
“先祖的招式吗!总觉得遥不可及啊!”
“想都别想,现在的的我们没有一个人能还原成先祖的水平,古代的招式我们只复苏了一部分,更多的神秘招数我们还没破解呢!”
“秘传技能啊!我学不了了哦。”
“没有什么大用,你学它干嘛?”
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