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赛龙舟比赛之中出现瀑布,这玩意多少有些怪异。龙舟这东西速度虽然是够快,但理论山是完全无法抵御住瀑布那巨大的落差带来的冲击力的。
喜欢没事儿从瀑布上往下冲的,一般都是独木舟,个头不大,就算翻船了也很容易弄回来。但龙舟不行啊,这玩意大多是细长的造型,掉下去翻船横过来什么的,几乎是必定的。要是在现实里,必然有相当大的危险。
可这是游戏!玩家打造的龙舟,不光耐久度够高,平衡性也是相当逆天……不然你以为以大多数玩家完全没摸过这玩意的经验,能保证让龙舟老老实实的前进而不会发生其他问题?别说加速了,能保持直线前进就很不容易了!
龙舟这玩意,比起普通船的技术含量还要高。玩家能这么快的上手,多半都归功于游戏对各种操作的简化。但就算这么简化掉,控制龙舟方向的操控者,起到的作用也是决定性的。当然,如果是真的龙舟,就算操作再好的玩家估计也得抓瞎……
= 面对瀑布,各个龙舟上的玩家反应不尽相同。对自己有自信的自然是一脸的坚毅,认为这瀑布对自己来说不算什么阻碍。而那些对操作自信不足,又或者是对瀑布有阴影的玩家,则是满脸的紧张,甚至不停地吞口水。这玩意看上去也太吓人了!
要知道,这游戏里瀑布可不少。别说几十米高的,就算是上百米乃至数百米的瀑布都有。就在东海蓬莱岛,还有个漂浮在半空中的小岛,凭空的落下一条四五百米的大瀑布呢,被视为蓬莱岛的标志性景观。不少玩家都专门去蓬莱旅游看那瀑布,偶尔还有人闲着无聊在瀑布中穿来穿去……
但那时候,玩家都会飞啊!就算是数百米的瀑布也对玩家造不成任何阻碍。当然,瀑布最下方的水压肯定大得出奇。但玩家的身体素质也不是普通人类可以比拟的,更何况还有各种各样的防御技能之类……
但这龙舟比赛,考验的不是玩家,是龙舟!挂掉肯定是不至于的,可龙舟要是翻了,想要再弄回来需要多久?玩家离开了龙舟一定时间之后可就算弃权,并且在比赛途中离开了龙舟也只能做最基本的飞行而已。真翻了船,得花多少功夫才能把船再翻过来?
真要是那样,得耽误多少功夫?到时候,还怎么继续比赛?
这种担心是一方面。还有一方面,就是纯粹的心理问题了。就像有的玩家很喜欢这个游戏的风格和景色,却有恐高症一样,他们只能在低空飞行打怪什么的,从来不敢飞到太高去。参加比赛的玩家中,可能没有水流恐惧症,但害怕瀑布这玩意却多少有点理所当然……到时候说不定本来十分的本领只能发挥出来三四分,自然就更加危险了。
可是,既然织女安排出来了这么一个考验。就没有人能绕过去。想要继续比赛,就必须克服这个瀑布!
林木森也看到了那瀑布,然后迅速计算出来了自己这艘琥珀石号通过瀑布肯定毫无问题。关键是落点在哪里……落的好的话,可以迅速的加快速度。逃离下面那个水潭。落的不好的话……说不定会落到边缘处,需要绕个圈子才能继续前进。运气再不好的话,说不定会翻船,到时候要花更大的力气才能重新上路。运气极不好的情况下。半途说不定会碰到石头,然后跌跟头打把势的落下去……
而且,落下去的顺序也有讲究。几十米啊。要是自己落下去之后,被其他龙舟砸的话……那玩意估计也好不到哪里去!当然,自己落下去的时候砸到别的龙舟,这玩意危险性一样不小……想要避开其他龙舟的磕碰,就要落的尽量远些,落到别的龙舟无法到达的地方!
这样一来,林木森心中多少就有谱了。进入瀑布之前,尽量冲刺,最好能让龙舟滑行出去,然后落得尽量远。这样不光能避开其他龙舟的磕碰,还能让自己的速度受到的影响减到最小。当然,危险性也变得更大了……落到水面上的时候,因为速度快,所以受到的冲击力必然更强。能不能稳住,这就得看自己的了!
“加速!尽量加速!我们需要冲出去!”林木森对着其他人喊了一声。当然,他的声音不算太大,保证只有自己龙舟上这些人听得到。如果其他人都掌握了这一诀窍,到时候说不定会更麻烦……大家都冲刺,落点又差不多。磕磕碰碰的,又少不了。其实磕磕碰碰还没什么,龙舟的耐久度一般都不算低。但要是直接砸上去……这玩意谁也不知道耐久度到时候能不能起作用……
琥珀石号,开始加速!本来他们现在的位置在二十多名左右,这么一加速,很快就超越了前面几个龙舟,变成了十多名。
被林木森超越的龙舟自然是破口大骂,其中还混杂着“这么急着去瀑布,难道是找死”之类的语言。和林木森所想象的一样,不是每个人都能在这个时候想到最佳应对方案的。也许在他们的心中,平稳的从瀑布上落下去,才是最稳妥的方式吧?
别人怎么想林木森是管不了了,现在显然是自己渡过这个难关最为重要!
当然,也并不是所有人都想平稳落地的。林木森能想到的事情,总不能让其他人都想不到吧?所以,现在也有好几艘龙舟在拼命加速。瀑布下方有石头,减缓速度落下去看上去平稳,其实危险程度并不低。与其如此,还不如加快速度拼一把!
现在龙舟的速度都很快,而且水流也十分湍急,所以,很快,瀑布就出现在了所有玩家的眼前。
然后,刚刚拼命加速的玩家,异口同声的骂了一声:“次奥!”
刚刚半空中的幻术所显示出来的瀑布没问题,在这方面织女是不会掺假的。但问题是……瀑布过后的那段水路的情况,并没有显示出来!
瀑布飞流直下。半途有几块凸出来的大石头。没有准备的话,那些大石头足可以给玩家带来极大的麻烦。但有了准备,想要躲开也并不困难。瀑布的下方,是一个类似深潭的地方,周围的形状比较不规则,落点不好的话需要花费一番力气才能让龙舟重新走上正确的轨道。这一点,所有玩家都知道了,也做好准备。但是,远处超出深潭之后的水面上,却是或大或小的竖立着不少礁石!从礁石周围的水面颜色上来看。说不定还有暗礁!
这特么的是让那些加速的龙舟死的节奏啊!
拼命加速冲出去,然后直接飞出去老远,结果落到各种礁石上……这玩意,就算龙舟的耐久度再高,也免不了遭受重创!耐久度稍微低一点的,说不定龙舟直接解体,玩家退出比赛!
织女,你太阴险了!几乎所有加速的龙舟上的玩家,心里想的都是这句话。
可是现在。速度已经加上来了,想要减缓已经来不及了。眼看就要冲出瀑布了,这个时候降低速度已经于事无补,巨大的惯性已经让头几名的龙舟腾上了半空……
“拼了!”也不知道是谁嚎了这么一声。在半空中徐徐环绕,半晌不绝。伴随着这一声吼叫,数艘龙舟已经从瀑布的上方冲了出去。
他们不冲出去也不行了……这赛龙舟不像是自己飞行,想飞就飞想停就停想拐弯就拐弯。龙舟这玩意在水里是有惯性的。更何况水流这么湍急,下方又是瀑布……可以说,飞出去。已经不是他们能够决定的了。
但他们至少,可以决定自己落在哪里。
那片礁石所在的位置很恶毒,似乎已经计算到了玩家们全力飞速前进的速度,以及带来的惯性。基本上,礁石就分布在玩家的龙舟最有可能的落点周围……还好,这些礁石,并不算十分密集。
要是太密集的话,那几乎就没有人可以躲得过了,那么第一梯队的玩家至少会退出比赛一半……这就有点太坑爹了。如果前面有预兆也行,但瀑布底下,本来就在玩家的视野范围之外,之前完全看不到是什么情况。突然冒出来一片密集的礁石,那就不是考验,而是单纯的耍人了。
所以,礁石稀稀落落的,中间留下了足够的让龙舟落下来的空间。只不过,能不能将龙舟正好落到那些空处,就要看龙舟操纵者们的本事了。
第一批的玩家飞出去了,第二批的玩家虽然心里有了准备,但仍然无济于事。那点反应时间根本不够他们让龙舟减速的,所以他们也只能一咬牙,干脆把速度增加到了最快。是死是活就看这一回了,祈祷自己的落点是个比较空旷的地方吧!
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