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跟几个书友聊起情节,他们质疑了一个问题,说原住民NPC势力为毛老是一有大动作,就像跳格子一样,直接从一个剧情跳到下一剧情,没有中间过程,就例如之前的大公爵叛变,就例如以[阿卡尼克斯郡]为首的南方省**,好像都有点虎头蛇尾,没有过程,玩家没有参与感。

老麻觉得应该小解释一下,玩家在《无尽》之中的身份,相当于一批外来者,而从实力来说则是一群刚刚走出学校的学生,他们现阶段的情节是融入社会,而不是掌控社会...你见过那个学生一走出校门就具有掌控社会的能力的?又或者说,有那个学生一出校门就成为了某知名跨国大企业CEO的?

而原住民,也就是NPC,在《无尽》的世界里,是拥有详尽历史过程的,也就是说,他们在玩家这些外来者加入之前,就已经在这个世界之中发展了数万年,甚至更长的时间,玩家势力在短时间内是不可能取而代之的,这也是为什么看上去现阶段一直是原住民在压制玩家的原因。

想要角色对调,只有等玩家彻底的融入社会之后,他们所创建的势力才有可能代替原住民势力影响社会,也有可能是加入某个原住民势力,然后获得高层职位取而代之控制原住民势力。

而目前已经发生的大剧情,例如说安黛尔政变、南方省**,之所以会看上去像跳格子,只是叙述某个事件,然后过一段时间就跳到下一个阶段,玩家完全没有参与其中,作为笔者我的考虑,就是因为还根本没有玩家有能力参与到其中,所以只能被动的被剧情推动,而不是主动的推动剧情发展。

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